楼主:
kons (kons)
2024-04-25 11:39:55※ 引述《zhahu (栅湖侠)》之铭言:
: 台湾游戏从双剑荣光 沦落到ip卖中国
: 是哪一步走错了?
: 如果哪一个时刻做对的话
: 台湾会在平行世界2024变成游戏大国吗?
以我在业界的观察,台湾最大的问题就是资金来源,
要做一款好游戏,首先重要的就是开发者自己本身喜欢玩游戏吧,
但是在台湾,很多老板自己本身是不玩游戏的,看看智冠的王俊博。
再来游戏产业本身迭代就非常的快,又不是每款游戏都能跟GTA5一样卖个十年。
大多数的单机游戏,卖个一年就差不多产品生命走到尽头了,
相比传统产业,今天我开发出一款饼干、饮料,畅销个二、三十年不是问题。
这也就造成开发团队需要不断的一直产出新作,但又不是每个新作都能赚钱,
就算是暴雪,也有走下坡,踢到铁板的一天。
更何况游戏产业日新月异,
二十年前会3D开发的有多少人,十年前会unity、UE的有几人,
到了现代,有多少开发者会用AI协助开发呢?
如果老板一直抱着守旧的思维,不与时俱进,怎么能跟上时代潮流,
但偏偏在台湾有钱的大老板,大多都是不玩游戏的那群人。
最后,就是做游戏跟做产品的差别,
做一个产品想的是怎么赚更多钱,或者说怎么获得最大利润。
所以游戏产品中能课金、能塞礼包的就塞,怕的就是少赚了一毛钱。
然而作游戏如果只追求赚钱,那肯定有很多地方会变得不好玩。
就像今天要我设计一个手游,赚积分换奖品的限时活动,
我肯定设计得很无趣、枯燥、重复劳动,
玩家想省事拿奖品?行,通关礼包买下去,马上领完全部奖励,省去那些无聊的步骤。
问我为何不设计有趣一点?如果有趣的话,大家就认真赚积分不买礼包,少赚钱啦!
也就是台湾的老板,更想做产品,而不是做游戏。
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-04-25 11:42:00文化发展本来就没对错,只是这种文化就发展不出要的游戏
作者:
Wardyal (Wardyal)
2024-04-25 11:43:00那叫开发者自己当老板不就好了干嘛一定要去捧智冠的lp
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2024-04-25 11:44:00因为有理想的开发者大多是穷人啊
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-04-25 11:45:00出来开公司做产品本来就天经地义吧?
作者:
alinwang (kaeru)
2024-04-25 11:46:00开发者自己当老板很多呀,但绝大多数不成名或连出道作都
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-04-25 11:46:00敬佩有理想的文化创作者并不等于要敌视商业化市场
作者:
EXIONG (E雄)
2024-04-25 11:46:00没有市场给你10个比尔盖兹也是迟早烧光而已
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-04-25 11:47:00我只知道老板是玩家的只有任天堂
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-04-25 11:48:00所以这跟台湾老板没啥关系阿,全世界哪个老板不是做产品
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-04-25 11:48:00我没听过其他老板不是要做商品的
作者:
OEC100 (OEC100)
2024-04-25 11:52:00钱会往更赚钱的地方跑,你时间去看房买房赚的比加班多,你还要加班干嘛
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-04-25 11:53:00而且其他游戏业不也是为了做商品而暴死的吗?
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-04-25 11:55:00中国的紫龙.米哈游,波兰的CD Projekt都玩家出身
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-04-25 11:56:00坦白说包装到卖得出去就是本事,商业市场不是看良心的
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-04-25 11:57:00大侠立志传的半瓶醋也算玩家出身,但这是工作室
作者:
AN94 (AN94)
2024-04-25 11:59:00你在公三小
作者:
alinwang (kaeru)
2024-04-25 12:01:00幸存者偏差,玩家老板死的更多,只是少人知.
除了任天堂 还有米哈游,所以人家靠少少的钱白手起家不上市玩到现在这样
作者: starwood 2024-04-25 12:04:00
做柏德3的拉瑞安也是玩家出生,老板自己还会跑团。
作者: kcball 2024-04-25 12:23:00
一路看下来,不是走错。 是没有走到玩家想要的方向
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-04-25 12:26:00光荣、香草社、型月、白金、L5、Falcom老板也都开发者啊
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-04-25 12:40:00或许我们可以改问,为何台湾玩家出身的游戏公司极少?我能想到的就河洛,但这也是被智冠跟凤凰坑过,才出来打算自立门户的案例
作者: frontmission (Nobody) 2024-04-25 13:02:00
台湾在未来几个世代内都不会改变
作者:
alinwang (kaeru)
2024-04-25 13:03:00霸剑霄云录的叶大也是呀,但公司倒了少人知。
作者:
kuromai (暮)
2024-04-25 13:09:00每个台湾有钱人都在想要买多少不动产w