※ 引述《zhahu (栅湖侠)》之铭言:
: 台湾游戏从双剑荣光 沦落到ip卖中国
: 是哪一步走错了?
: 如果哪一个时刻做对的话
: 台湾会在平行世界2024变成游戏大国吗?
没走错路啊!
你怎么会觉得有走错路?
没走错路,一开始就没走错。
不然以前的荣光哪来的?
说真的我一路看来,台湾的游戏开发一直有跟上潮流,不是什么都在玩
手游了还在那边开发家机,都Steam上下载了还有人再搞实体通路限定
没走错路那为什么没办法变成游戏大国?
啊废话嘛,台湾有什么资本成为游戏大国?
要人口没人口要人才没人才,人才都跑去冲科技大厂啦,没人才当然
跟不上人家的脚步。
要行销没行销要平台没平台,花大钱开发游戏做再好也回不了本。
为什么各大厂疯狂做代理,不然就是做博弈?
啊这两样就不用去花大钱开发啊,你有没有听过一句名言:
“只要钱够,巫师这种水平的我们也做得出来的。”
可是做得出来要卖不出去是有屁用?还不如做代理。
开发就省一笔钱了,宣传又能省一笔,蹭外国流量就好。每次出都能赚,
股票上涨股东也满意,大家都开心这样不好吗?
不是我在说,有的人真的太苛刻了,期望成为动漫游戏大国这种事想想就好
台湾就是没这人才没这资本的,把台积电卖了说不定还有机会啦。
老话一句:
厂商做代理卖外国货,消费者买外国货,创作者出国发展
这样大家谁都不欠谁,不用再互相检讨情勒浪费时间。
整天发月经文,然后讲半天啥都没解决。
我还认真问哩,认真问是能多几个乐透得主出来喊我们要振兴台湾动漫吗?