楼主:
SSIKLO (西可洛)
2024-04-24 16:24:08说到复仇的题材
我一直很想吐槽"SiFu"这种游戏类型
要嘛不杀要嘛原谅对手
才能够走到好结局或是完美结局
但是....
BOSS都搞不杀
啊路上的小兵小卒却是杀得很过瘾
最后生还者2也是
搞个强制原谅让艾莉只能放走艾比
要原谅或是不杀请标准一致好吗?
龙套也是有人心的捏
所以玩不杀的神作,到现在我还是觉得只有
Undertale做得最好
而不是搞半套的原谅或是不杀
我觉得不杀作品蛮常有这问题主角为了 为民除害或挡路杀了一大票人但对BOSS就要原谅但BOSS本身也常常是那种恶役滥杀者
这种人就算放下仇恨 也是杀了可以解决其他新的仇恨者因为BOSS到处作恶诞生
作者:
iam0718 (999)
2024-04-24 16:26:00这种作品通病真的很常见 你杀了一堆杂鱼 人家也是有爹娘
作者:
iam0718 (999)
2024-04-24 16:27:00杀神无双到最后 放掉 XD
杀了一堆路人或手下,只是为了把仇人毒打一顿再跟他说我原谅你,听起来真的有够神经病
MGS才是真正的不杀,唯一一定要杀掉的是The Boss
作者:
gtfour (朱兆兰)
2024-04-24 16:31:00就 "敬你欧阳锋是一代宗师 这次放你一马" 的变体吧
作者: lightdogs 2024-04-24 16:32:00
undertale是真的做的最好 真一个不杀
不过真的还没多少作品有主角因为杀了挡路的人去赎罪的都是我原谅魔王就没事了 其他人被你杀的仇恨不重要
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-04-24 16:38:00地铁系列倒是真的可以一路不杀人 都用敲晕的
作者: su4vu6 2024-04-24 16:39:00
你有感情 才会有原不原谅的想法路边的杂鱼 就只是 香菇人的一种
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-04-24 16:50:00不杀系 我只遇过1个好的 就是Dishonored 冤罪杀机里面你能选杀或不杀 全程不杀 而且杀不杀还能触发不同结局
你说的这反而是剧情安排的问题吧,前面各种杀后面强制不杀的矛盾
作者:
tomii90 (时代的眼泪)
2024-04-24 18:49:00dishonored 不杀结局是真的一个人都不能杀 杂兵也是