Re: [斗阵] 排不到对手,玩家怨:时间长到可吃鸡

楼主: safy (Ty)   2024-04-23 16:17:43
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://bit.ly/3w3Q0yO
: 《斗阵特攻2》新排队方式找不到对手,玩家怨:时间长到可以在其他游戏吃鸡
其实是使用者体验跟官方又不对头的问题
游戏内有访谈影片, 解释开发者的想法
但如果开发者影片中讲的是真的, 那开发者就是睁眼说瞎话而已
其实原本钻石就不能跟青铜排积分
那这样子如果我要带朋友一起打竞技场的情况
例如新玩家肯定不会一开始是金牌, 那怎么办?
所以会变成钻石牌位的玩家开分身陪这些人打牌位
就是来炸鱼的
这个不管是哪一种电竞游戏都会出现
我方都是一堆智障, 对方还有人炸鱼, 这游戏怎么这么困难(quit)
所以官方放宽标准, 说玩家就不用开分身跟朋友一起打
只是考虑到平衡性, 会变成钻铜配钻铜
然后原本限制范围内的人, 例如金银 或是金钻
这些人不会碰到钻铜
但这样5V5共计10人,你要刚好配出都是钻铜的妖魔鬼怪然后区间相近
那当然是很难排...
你今天要和好友同乐本来就是去打快速就好
会跑去打牌位当然就是为了要冲积分打排名
今天官方拐弯抹角的说可以排欧但是你们分数加很慢
就只是变相的在嘲讽这些看不懂的玩家而已
对, 看起来好像是支持的行为, 其实背后就只是官方在放嘲讽而已
会觉得官方释出善意的就只是一群白痴
当然全天下玩家可能真的就有那种打得到钻石宗师前500
然后不懂的如何开分身帐号的人
但这种人真的存在吗? 我觉得网络资讯时代应该是几乎不存在拉...
而这设计背后目的也是希望增加玩家数量
但不管是谁都是从预选=青铜开打
拐著一大圈
真的要同乐的还是继续开低牌位分身陪朋友去炸鱼拉
楼主: safy (Ty)   2024-04-23 16:20:00
这个设计师很明显就是没有在关注自家产品的生态..
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-04-23 16:20:00
讲白了段位差这么多本来就不适合打rank啊
作者: amsmsk (449)   2024-04-23 16:20:00
学LOL要看阶级差距就好惹
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-04-23 16:21:00
这样对队友或对方体验都很差真的想带人从快速练本来就比较合理
作者: Muilie (木籁)   2024-04-23 16:25:00
这就做啥都有人有意见,一开始就开放跨牌位组队,一堆人看对方生涯抱怨队友都铜牌对手都钻石,后来锁起来禁止跨牌位太大的,又有人抱怨不能带铜牌上分,现在才改成你要带铜牌可以,但是只会撞带铜牌的
作者: Satoman (沙陀曼)   2024-04-23 16:31:00
期待想出222的制作组懂怎么设计排队就输了
楼主: safy (Ty)   2024-04-23 16:31:00
我是觉得我明明只是银牌打快速常常遇到一堆钻石宗师前500也是找排位比自己低的朋友打打快速轻松解美日就好了..
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-04-23 16:51:00
变相劝退要你牌位差距大就都乖乖打快速啊,除非有严重影响到正常游玩的玩家不然我不觉得有什么不妥
楼主: safy (Ty)   2024-04-23 17:19:00
以设计的角度来说, 这个机制的体验其实是负面>>>正面意义直接禁止让玩家不服气, 就做出不舒服的东西引导玩家的想法
作者: hzsw (犹不得你)   2024-04-23 17:26:00
被炸爆,一堆游戏时数不到一小时的新帐跟鬼一样
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2024-04-23 17:52:00
不如直接设计OTP,一只角色一个分数算了
作者: Yan239 (彦)   2024-04-23 18:51:00
官方不想管炸鱼而已,那就放著烂啊,反正早就没人玩了

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