楼主:
Tiandai (Tiandai)
2024-04-23 00:32:45如题
游戏媒体会在游戏发售前抢先评测完整版
他们玩起来不会很痛苦吗
没办法查攻略
也没有太多人可以讨论细节
然后还不能暴雷
这样子是不是很痛苦啊= =
作者:
nahsnib (悟)
2024-04-23 00:33:00我看JJ这样玩也玩得挺开心的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-04-23 00:35:00玩到没优化好的特别粪 还不得不玩完
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-04-23 00:37:00没事啊 学ign玩法 教学关卡关怪游戏设计不好就行
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2024-04-23 00:37:00哪有差 游戏设计得好不查攻略又不是问题
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-04-23 00:38:00而且讲真的 现在游戏玩法不都很高度同化?都是3d第三人称
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2024-04-23 00:39:00玩粪作还硬要挤出称赞的话才有这个问题
看玩什么游戏啊 之前评测某年货游戏 根本随便玩都能破
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-04-23 00:39:00动作rpg 如果是主机 那摇杆配置还都大同小异
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-04-23 00:40:00现在哪个年货AAA大作不是 前进后退蹲下潜行杀瞄准射击不然就是挥剑+翻滚? 差不多啦
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-04-23 00:41:00不一定是查攻略啦 有时会遇到鸟事卡关 上网查才知道BUG
吃操作的就算了,现代游戏除非你看不懂字不然很难卡关
看看你是要认真评测还是体验就好 认真评测的话 其实会玩的很痛苦 好玩不好玩你都得说出一套逻辑说服读者还要时不时笔记 跟反复测试至于能不能讨论 其实现在满多游戏媒体收到的可能会是复数份 都会开个小群组讨论
开荒者的乐趣本来就和只想爽玩的玩家心态不一样了靠自己发现问题 然后自己找出解法 体验这个游戏是不是有什么异于常人的变革 都可以算是乐趣
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-04-23 01:04:00不是抽到最后什么者2之类的应该是没啥问题
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-04-23 09:16:00游戏不会到不看攻略不能玩,甚至评测本质就是要模拟第一印象的,但怎么帮玩过的感想说出一套行销用语比较痛苦吧
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-04-23 10:06:00提前游玩有不一样的评测标准,以一轮无全要素通关为主,跟玩家后来详细游玩的不会一样