楼主:
alinwang (kaeru)
2024-04-22 18:34:09https://www.rti.org.tw/news/view/id/2203453
文策院联手数产署 助台湾独立游戏补血升级
时间:2024-04-22 17:25新闻引据:采访撰稿编辑:江昭伦
文策院22日宣布与数位部数产署携手合作,串联双方的补助与投资机制,支持独立游戏产
业发展。(江昭伦 摄)
文策院22日召开记者会,宣布与数位部数位产业署合作,整合跨部会资源,串联双方的补
助与投资机制,未来只要获得数产署补助的团队 ,将可转介至文策院,寻求国发基金投
资及相关资源,并简化审查文件与流程,加速台湾独立游戏业者“补血升级”!
为了帮助国内独立游戏产业发展,文策院特别联手数位部数产署,连结双方补助与投资机
制,只要入选数产署“独立游戏开发奖励计划”或是“独立游戏产品化加值计画”,将可
直接转介至文策院,寻求国发基金投资及相关资源,同时因应不同个案,进行弹性投资设
计,协助业者寻求更多资金支持。
文策院22日召开记者会宣布这项跨部会整合计画,包括数位部长次长李怀仁与文化部次长
王时思都出席见证。
文策院董事长蔡嘉骏表示,游戏市场是全球娱乐内容里产值最高的产业,台湾因为市场小
,独立开发相当困难,透过文策院与数产署的合作,投入更多资金,就有机会为独立游戏
产业注入活水。蔡嘉骏:‘(原音)好处是因为数位部已经先行做过一次游戏的审查,所以
来到我们这边之后,可能我们就可以加速整个流程,让业者除了便于募资之外,在于资金
到位的时间上面也会更没有时差。’
独立游戏开发业者“光之语有限公司”推出的“倒转方舟”游戏,就是文策院与数产署“
投加补”双轨机制下的受益者,因为有了文策院的资金挹注,以及友善的绿色通道流程,
让他们得以在专注游戏开发之外,还多了漫画、小说、周边商品开发计画,最近也正在洽
谈欧洲市场授权,甚至有机会上架到在Switch、XBox等平台,加速游戏行销国际的时程。
“光之语有限公司”负责人陆怡妏:‘(原音)加上这个“投加捕”的绿色通道,未来在资
金上的寻找会相当的有帮助,而且他们绿色通道也简化了许多流程,事实就是对游戏业者
非常的友善,那我相信,因为有我们这个例子,可以鼓励到许多业界的朋友们,一起加入
这个“投加补”的合作。’
数位部次长李怀仁表示,数位部协助找到优质的独立游戏业者,但如何帮助产业炼升级,
以及让优秀业者往国际市场发展,就需要更多资金,相信有了文策院的投资“补血”加持
,就可让独立游戏业者在行销、推广甚至经纪代理上,获得更好的帮助。
文化部次长王时思则强调,台湾有很好的科技、也有很多创意的文化内容,如果能让台湾
文化内容搭著科技技术一起走向世界,是文化部最期待的,尤其当独立游戏可以乘载台湾
文化内走向世界 ,就能让台湾面向世界,让更多人认识台湾,文策院与数产署能整合“
补助与投资”机制,就是让独立游戏产业能继续走下去的力量。
https://i.imgur.com/D7pO2RU.png
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2023-04-22 18:34:00
iwin动起来
作者:
roc074 (安安)
2024-04-22 18:35:00两个没用的部门一起
作者:
asdf1944 (Arisk1944)
2024-04-22 18:36:00文创吃饺子老虎
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-04-22 18:38:00讲投资不就是要商业化,那还是独立游戏吗?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-04-22 18:43:00现在很多人都太敏感了,不管看到什么就先酸再说...
政府补助的游戏有真的成功过的吗,有大佬帮忙举个例子?
楼主:
alinwang (kaeru)
2024-04-22 18:45:00那些酸的也不会去募资给"台湾独立"游戏业者的.
作者:
Luvsic (FLCL)
2024-04-22 18:48:00文策院影视产业的大方向我觉得是对的,游戏部分没研究就不评论
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-04-22 18:48:00这就跟几个月前那一波台漫文一样没在看然后一直地图炮
作者: leeyeah 2024-04-22 18:49:00
分钱名目+1
作者: jio846 (jio486) 2024-04-22 18:50:00
为什么台湾做不出(
作者: CTUST (您真是套牢高手) 2024-04-22 18:51:00
可见滥竽充数,因从政府而非非消费者拿钱,品质劣化
楼主:
alinwang (kaeru)
2024-04-22 18:52:00倒转方舟就没有强调台湾元素还是日式战棋还在幻想?
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2024-04-22 18:55:00有台湾元素在国际上展露头角 大赢支那
作者:
KITAN (喘口气)
2024-04-22 18:57:00要不要成立办公室啦一起捞啊笨蛋
作者: Histia 2024-04-22 18:59:00
有兴趣的人可以去G8电玩展或台北电玩展独立游戏专区逛逛(独立游戏开发奖励计画在台北电玩展也有一区),可以去跟创作者聊聊,虽然商品卖出去才是正循环,但不少团队连行销的钱、被看见的机会都很少QQ
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-04-22 19:00:00Steam上其实已经有不少台湾独立作品不错玩了啦...
作者:
pauljet (喷射机)
2024-04-22 19:01:00iwin
作者:
belion (灭)
2024-04-22 19:03:00先做过游戏审查????这是指....?
作者:
hcastray (H.C.Astray)
2024-04-22 19:04:00台湾游戏文化输出!
作者:
gino0717 (gino0717)
2024-04-22 19:14:00色色游戏
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-04-22 19:18:00我感觉楼楼上每篇相关的文章都会酸一下
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-04-22 19:21:00我估狗了一下商业游戏,跑出来的都是模拟经营类型的游戏
笑死 前阵子iwin吵得不可开交的时候在那边装死 现在才来刷存在感不就好有帮助
作者:
Livin (SeaBiscuit)
2024-04-22 19:24:00不补助有意见,补助也有意见
作者:
C6H8O7 (柠檬酸)
2024-04-22 19:37:00返校 应该就有拿补助了 不过那时候应该文策院还没成立
作者: Einstein5566 2024-04-22 19:43:00
只要出现未成年的我都检举
赤烛那个case不是触到皇上的逆鳞就说再见了,原来有补助的喔
作者: Peugin (冷冻企鹅) 2024-04-22 20:05:00
愿意补助台湾独立游戏 这样也可以酸喔只是成人游戏不知道能不能补助
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-04-22 20:15:00标题有台湾的都有人酸
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-04-22 20:18:00独立游戏(英语:independent game 或 indie game)一般指游戏开发者未接受商业投资,独立负担开发成本的游戏。(转自WIKI 独立游戏条目)当然也有可能WIKI是错的,或是不符合台湾的常识
作者:
zseineo (Zany)
2024-04-22 20:21:00Dave the Diver:
作者: kachikachi (太硬了吧) 2024-04-22 21:24:00
很好啊
作者: s0450336 2024-04-22 21:49:00
思想控制才是真的
大部分的台湾制作游戏应该都有拿到政府补助,多少而已