[闲聊] 忍豆风云4一周心得和吐槽

楼主: wangwangms (DOGE)   2024-04-20 20:09:58
作为从国小玩到高中的游戏,出了新作还是要来支持一下的
只是没想到还在封测阶段就已经在走忍3的老路...
跟前代相比多了一些新内容,
目前个人感觉比较不一样的设计就两个
1.战场毒圈 2.体力制
先说毒圈,每隔一段时间就会冒一圈尖刺出来,最后会变成下图这样,整张塞满。
https://i.imgur.com/oELlN97.jpeg
伤害判定是停在尖刺上面一秒,直接扣真伤600(满血400)
在上面移动不会有事,放忍术和吃道具的时候也可以无视伤害
所以最后大家不是在比谁钱标射得快,谁奥义集的快,谁走位预判的准
而是在比谁左右反复横跳更熟练,
比谁有更多忍术可以放出来拖时间,或谁有更多道具可以吃
真心觉得这毒圈设计有够好笑
再来体力制,满体力60点,打一场耗1点,会随时间恢复,可以课金取得(有上限)
没体力的时候也可以玩,但结算时不会有经验值和金币奖励
据官方说过是为了防止像忍3一样一堆人开脚本洗分洗经验洗宝
可惜理想很丰满,现实很骨感,这样设计的结果就是
更多玩家会用有限的体力把获得的资源最大化
现在晚上上线,10间房可能有5间是大家开来刷经验的
剩下2间的是私房,一进去就被踢 。
所以我说什么时候要用密码来让玩家可以直接把房间锁起来呢XD
剩下2间在正常玩,剩下1间或许在挂机。
然后,现在已经有玩家玩到(刷到)满等了(目前开放到LV.60)。
一开始以为忍4真的能做到很纯粹的pvp,不像忍3后期简直像玩家在展示财力
但目前看下来感觉就只是忍3换皮,忍术和职业一样和等级挂钩
导致一堆刷房真的是很影响游戏体验...
然后又是不删档封测,正式上线可能就会看到封测玩家和新玩家的落差有多明显了
但转念一想,忍豆团队好像也才8人,就不强求能做出多缜密的配对机制了...
最后贴个买断制武器的价格(1台币=1忍币),目前商店才出三把武器,超少
https://i.imgur.com/IAQdkLN.jpeg
个人决定先观望一阵子,再考虑要不要课金XD
然后新玩家的首储奖励好像才放2天,大部分游戏不是都会放个一星期吗...
作者: zyxx (321)   2024-04-20 20:11:00
以前画面有这么丑吗=.=
作者: Yuaow   2024-04-20 20:25:00
武器也太贵了吧
作者: zouelephant (毛象)   2024-04-20 20:27:00
跟以前没差太多 但以前那样很酷 现在这样很廉价该与时俱进吧
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2024-04-20 20:29:00
比忍三刚出还答辩 笑死
作者: dafeichai (宅道油圣)   2024-04-20 20:33:00
打击感还不如忍三,且游戏常驻人数不到100人,根本没人开房
作者: newrookie (外来种)   2024-04-20 20:38:00
太苦了...
作者: zero9613719 (猪肉菜包)   2024-04-20 21:00:00
三把太少了吧 极冰鬼切丸ㄋ
作者: TMC850613 (I'm TMC)   2024-04-20 21:15:00
忍2比较好玩
作者: mic1007   2024-04-20 21:23:00
愈来愈烂……他们可能不懂玩家要什么
作者: s12358972 (Spice)   2024-04-20 22:22:00
这三把怎么看了几百年了,还是这三把而且不求人我记得当年不用钱就能拿到了
作者: icestormz   2024-04-20 23:59:00
以前很喜欢铁扇
楼主: wangwangms (DOGE)   2024-04-21 02:59:00
现在每把都有属性和奥义,唯二免费送的是苦无和忍者刀

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