首先不得不说,相比根本不知道在干嘛的种命,剧场版不但战斗好,而且可以说是把当初种
命设定的很差的机设一定程度的完善,再来就是20年前虽然是福田黑,不过还是不得不称赞
这次福田剧场版的表现(虽然开幕前,福田动不动又发作,是真的有点怕,什么种命主角其
实是卡之类的发言)
首先先说驾驶的部份,我很喜欢福田把令和三小强设定各自有各自的最强这部份,可以说是
不会得罪任何人的方式,基本上就是
1.战斗最强:阿斯兰
2.机体驾驶最强:煌
3.有条件的最强:真
把各种情况总合下来原则上会是阿斯兰>煌>真,毕竟剧中情况演的很明白,煌基本上就是纯
粹只能靠驾驶技术,真就不用说了,先不说福田所谓的模仿煌才打的差,光是开上不正就不
行,对一个驾驶来说很伤,毕竟不是什么时后都可以帮真准备好适合他的机体,而阿斯兰虽
然纯论机体驾驶技术比不上煌,比最大值
比不上真,但阿斯兰懂得如何战斗,不管是先准备好自己的机体、用嘴的、用妄想的、用遥
控的,反正战斗能赢就是真理,阿斯兰不会只依赖驾驶技术,才是他最强的地方
另外有关开着命运的真的部份,在剧场版整个战斗下来,黑骑士众只有面对命运真,是完全
毫无办法到搞不清楚状况的情形(欧尔菲对上的是剧场版最BUG的全能攻自,而修罗则是还
是觉得自己能赢),还有就是不知道为什么会有人讲的真是靠分身杀法才赢的,再还没开分
身之前,黑骑士四人众始终是被压制的,甚至真还有那个闲暇之余去帮脉冲充电,倒不如说
分身根本就是故意嘲弄黑骑士跟让大姐也能赚击坠数用的
接着讲机体的部份,不过这边主要是讲种命时期的攻自、无正、命运,剧场版升级过的基本
上是没什么好讲,毕竟都演的很明白,想当初20年前,基本上就是一个设定追不上演出的情
况,但这次剧场版就把那部份几乎都补齐了
首先是CE73最强机攻自跟命运的部份,因为种命当时基本上就是着重在ACE战的部份,加上
种命又让攻自无伤完结,而没有突显出攻自的缺点,所以绝大多数人都是倾向攻自最强,命
运的全领域最强就是个笑话,但这次划分三个主战场,就很能明白攻自跟无正绑定的最大缺
点,里面大概只有命运是不管丢到哪里都可以的,无正则是撇开晓骑(美玲)的部份,幸好
还有个人跟他单挑,至于攻自则是最惨的那个,因为攻自基本上丢哪里都不对,变成吸住对
方魔王机的注意已经是他最大的贡献了
PS:另外关于阿斯兰开攻自的部份,虽然跟大家一开始设想的攻自基本上只有煌能驾驭的认
知不太一样,不过可以认为因为攻自真的不是很好开,所以阿斯兰最多最多就只能拖时间
最后总结:煌真的是三小强里面最倒楣的一个
阿斯兰:战斗不是只靠力量(运用各种计策获得胜利)
真:有命运才不会输,因为是正义才输的(黑骑士小队始终被压倒)
煌:机体性能才不是一切(打不过,结果还是得靠防卫者跟拉克丝的爱www)