※ 引述《hunter556 (小孟)》之铭言:
: 所以
: 经过这次韩国转蛋法实施后抓到机率不符
: 回头看台湾代理商一直强调的机率与韩版一致
: 原本我们一直觉得在唬烂
: 看起来可能都误会代理商了?
我待过几年游戏产业,我请建议大家务必要思考一下。
首先,大家觉得橘子在做游戏营运的团队成员都是怎么工作的?
不可能都在写程式码吧。也不应该是开着绘图软件在画画吧。
这些做营运的人员,大概最常用的工具就是Excel,
偶尔会写写文件(其实Excel做文件比Word好用太多了)、弄点简报。
会写些更新通知,发布在网页上。诸如此类。
那么,这些人究竟是怎么处理游戏更新的?
这些人会整理数据,和“原厂”提出需求。
原厂会看看可以做到什么(看原厂该专案留给海外版本之人力)。
协调做完之后,包档给海外代理测试内容,
代理确认需求功能是否正常,排定上版、行销、在地事宜。
也许大家会问“为什么不放给台湾自己做内容”?
如果你是原厂,你会把所有资料无条件开给代理商吗?
代理商用你的招牌乱改内容,你可以接受吗?
代理商拿到你的散档细部资料与文件,你可以接受吗?
除非代理拿了一堆代理金来,太香太大,你守不住。
不然正常的游戏代理是不太可能把这些资料下放的。
只是因为橘子黑,所以欺负台湾玩家吗?
如果看完上文,到这里答案应该已经很明显了。
台湾版本的机率设定,99.99%是要过原厂之手的。
能够改,会这样改,基本上大抵都是原厂授意或主导。
再怎么不济也是原厂有同意,由他们下手做完设定后发布的。
“原厂不可能不知情。”
作为一个代理游戏的商家,橘子只能默默地认了。
不然要公开说都是原厂然后把关系搞坏,以后都别代理这家了吗?
只怪代理商,绝对是不对、且不明智的。
这会阻挡我们把真相看清楚,弄明白。