这文槽点有点多啊
首先,“男性凝视”一词,根据维基百科,并不是如文中所说由萝拉穆尔维提出,而是更早
由约翰伯格提出。
https://i.imgur.com/fFbC0u9.jpeg
https://i.imgur.com/eJCY341.jpeg
其次是并非性感裸女就是男性凝视
而是:
1. 男女权力不对等,物化女性
2. 镜头满足男性的性需求
例如在电影当中,女性刻意表现娇柔依靠男性的形象、被骚扰感到愉悦属于物化女性,镜头
一直聚焦女性胸部屁股大腿等地方,属于满足男性需求(也就是一般我们会发鸡腿给摄影师
的地方)
姑且不论男性凝视是不是错的,但该“学者”明显扩大解释了男性凝视的定义,否定身材性
感的女性的价值,反而是一种变相的歧视
https://i.imgur.com/Eva0AV2.jpeg
“并不是说要减少游戏内的性感,”
“而是关于制作出对更多的人来说更性感的游戏。”
这句话是什么意思?
真想请该“学者”找任何一张他认为符合这句话的图或一部作品
这种人讲话完全背离现实,好像邪教鼓吹人不吃饭能成仙一样。现实中男团女粉多,女团男
粉多,后宫漫男生观众多,少女漫女性观众多,各自争取各自的市场一点问题也没有。这种
专家到底对这个世界有什么贡献啊?
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之铭言
: ※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之铭言:
: : 这是风向战争
: : https://i.imgur.com/ssFujHZ.png
: : 剑星有性别歧视,但是他们开发人员根本没有看到问题
: : https://i.imgur.com/DVL1HYp.png
: : 剑星的开发方发布了一条明显带有性别歧视,关于主人公的推文
: : https://i.imgur.com/UyvvMvi.png
: : 剑星的开发者未能认知到游戏带有的性别歧视
: : https://i.imgur.com/stEVUl4.png
: : 即使完全基于真实女性的身形扫描建模,游戏开发商仍然被指控带有性别歧视。
: : https://i.imgur.com/3ica7o5.jpeg
: https://archive.is/7YZMW
: https://i.imgur.com/SadIsJb.jpeg
: 新一波风向战争抵达战场
: https://i.imgur.com/fFbC0u9.jpeg
: 某大学助理教授丹尼博士表示
: 这种‘男性凝视’,
: “在萤幕上看到半裸女性被认为是负面的”
: “因为这种凝视是以一个假定的直男观众视点出发”
: https://i.imgur.com/SkXov7T.jpeg
: 剑星开发商似乎大量强调男性凝视,
: 游戏总监金亨泰表明选择体模的出发点是
: ‘替玩家提供最具吸引力的身材。’
: 丹尼博士指出,
: 这正是典型的男性凝视。
: “吸引谁?吸引什么性别?什么性取向?什么国籍?”
: “在这个选择中,
: 很多考量都已经定调了,开发者们已经认为玩家会是什么样的人。”
: https://i.imgur.com/Ap48Ax5.jpeg
: “他们没有选择扫描运动员或武术家,甚至演员,”
: 丹尼博士说。
: “只扫描申才恩的身体(而不包括面部)。
: 这似乎非常强调这个女人的哪些部分具有价值。”
: https://i.imgur.com/IurwIvg.jpeg
: 网络文化作家杰克逊注意到,
: 伊芙的身体缺乏表现力:
: “她只是站在那里。她性感但不自知;
: 她健壮而灵活,但完全被控制。
: 如果她知道,如果她能自己行动,
: 这将打破许多支持她的游戏玩家幻想,
: 因为她将有能力拒绝他们,而不仅仅是被玩家控制。”
: 。。。。
: https://i.imgur.com/qm8CVWJ.jpeg
: https://i.imgur.com/Y3i6ESv.jpeg
: 《剑星》周遭还存在一种奇怪的东方主义。
: 一些人将《剑星》视为对唤醒的西方游戏的解毒剂,
: 许多人评论说他们将购买《剑星》的日文版本,
: 以获得地区专属的日文配音,
: 尽管这是一款韩国游戏,具有韩国语音。
: 丹尼博士问道
: “是因为对日本配音演员有特别的尊重?
: 还是因为实际上,
: 韩国的女性特质,对于西方殖民想像并不具有日本女性特性那般内涵?”
: “几乎可以说,为了实现操纵这名吸引人的女性,
: 让她穿上特定服装,并将摄影镜头架设得刚刚好的幻想,
: 她需要是一个日本人。”
: XDDDDDDD 这滑坡(ry
: https://i.imgur.com/J4luSg3.jpeg
: 统计数据显示:
: 截至2023年,玩游戏的人当中大约有50%是女性。
: Shift Up工作室定调男性受众,并明确地迎合男性凝视,
: 本质上是一个排斥了大量潜在玩家的市场策略。
: 某大学讲师怀尔德:
: “如果制作人想要创造仅针对男性受众的电子游戏,
: 这是非常不明智的,因为他们正在排斥相当庞大的客群,”
: “女性游戏玩家并不是新鲜事,女性一直都在玩游戏。
: 许多人认为电子游戏市场存在男性主导地位,
: 但事实从未真正主宰整个市场。”
: https://i.imgur.com/VArA7id.jpeg
: 丹尼博士认为,
: 当讲到吸引力时,游戏公司应该扩大他们的视野。
: 与其仅仅迎合男性凝视,
: 并创造前凸后翘和晃动的肉体部位,
: 为什么不考虑肌肉妈妈、爸爸身材、残疾人士呢?
: 不同种类的身体形象,
: 并不就意味着角色变得不那么具有吸引力。
: https://i.imgur.com/Eva0AV2.jpeg
: “并不是说要减少游戏内的性感,”
: “而是关于制作出对更多的人来说更性感的游戏。”
: https://i.imgur.com/SBgffhq.png
: 更多人的性感
: https://i.imgur.com/NBba6vu.jpeg
: https://i.imgur.com/1oYcd91.jpeg
: 坏坏男性凝视
: 原来如此
: http://i.imgur.com/Mg0DiLW.jpg
: 整篇看完脑袋又更接近浆糊了一点
: 就说越到发售日会看到越多光怪陆离的论点吧
: 这次不站出来,只剩肥婆能玩
: