Re: [剑星] 专家:放弃50%潜在女性市场并不明智

楼主: kimisawa (杨)   2024-04-18 09:37:42
这边所谓的50%其实是这些专家统计上的误导。
我们认知中的玩家,要玩家机,PC,Steam 等,但这些专家把像我太太我妈只玩candy crus
h 也算进去。
所以50%的”女性玩家”,实际上一辈子也不会去碰我们认知里的游戏。连玛利欧都不玩的
那种。
作者: wahaha2005 (我是谁2005)   2024-04-18 09:39:00
他就是用这点来误导及取悦那些SJW
作者: xsc (颓废的败家子)   2024-04-18 09:40:00
不这样怎么夸大自己的论点
作者: WoYaoDa (星のカービィ)   2024-04-18 09:40:00
专家:啊 不管不管 我说50%就50% 你不认同就是歧视女性
作者: ilove640 (子夜)   2024-04-18 09:40:00
人家说了潜在啊 只要是女的就是潜在 哈哈
作者: Mark7383   2024-04-18 09:41:00
潜在很宽啦 有手能拿摇杆的都潜在
作者: siro0207 (希罗)   2024-04-18 09:42:00
所以那些女性向游戏也放弃了50%潜在男性市场 是该把女性向游戏内的帅哥通通换成丑男了吧
作者: Hyouri (表里)   2024-04-18 09:42:00
就像说做家机PC游戏的放弃手游市场 完全看不懂公啥小
作者: u7451519 (mm)   2024-04-18 09:42:00
这就是专家跟商业厂商的差别,对产业的客群分配了解程度完全不同
作者: chyou2003 (Smelly Cat ^^)   2024-04-18 09:43:00
它们就很爱用这种误导的统计数字
作者: needless0616 (needless0616)   2024-04-18 09:43:00
所以他们很急阿w 只好一直营造声势
作者: u7451519 (mm)   2024-04-18 09:43:00
游戏公司听这些"专家"说的做,大概过几年就倒成一片
作者: kitty2000 (专业潜水2000)   2024-04-18 09:44:00
这种事只有专家不知道吧,跟那个男性玩手游没社会化刚好凑一对
作者: Cishang (辞..)   2024-04-18 09:44:00
这世界有一半是女性 所以有40亿女性潜在市场对吧
作者: storyo11413 (小便)   2024-04-18 09:44:00
要夸大乱讲 这些人是专业骗那些脑袋不清楚的外行人
作者: xbit (神秘的路人甲)   2024-04-18 09:44:00
男性玩家10万 女性玩家1万 然后1万的50%哭哭10万的男性玩家就活该..这些欧美专家是共产党留学归来的吗
作者: npc776 (二次元居民)   2024-04-18 09:45:00
西瓜糖果才是那种会有50%女性玩家的游戏...
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-04-18 09:46:00
先讨论一下另外50%是指男性还是有包含其他性别,先审核一下提出者是否有政确的性别认知
作者: badruid (Gryphon)   2024-04-18 09:46:00
SJW蹭热度用的,他们本来就不玩游戏
作者: storyo11413 (小便)   2024-04-18 09:49:00
那些人根本不熟悉游戏市场分多细 乱云市场结构
作者: jeeyi345 (letmein)   2024-04-18 09:49:00
sjw有他们宣称的一半 当今最强大的主机平台直系重点3A就不会卖400万了
作者: pgame3 (G8goat)   2024-04-18 09:50:00
不过这些专家如果同意可以放弃女性市场,那等于他们宣扬平等还要不断进步的学术理论崩溃,等于否定自己的学术生涯衰一点还会丢工作,难怪不能停
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-04-18 09:51:00
13F 就是开始要倒戈了这些人才急成这样啊
作者: dos32408 (hank)   2024-04-18 09:51:00
游戏市场本来就是男性最多那个50%根本是不存在的东西
作者: SinPerson (Sin号:)   2024-04-18 09:56:00
因为市场投资人最终还是要看报酬率的,当ESG赚不到钱就会修正路线了
作者: usoko (time to face reality)   2024-04-18 09:58:00
你把女性市场跟女性玩家人数搞混了女性市场=女性玩家*平均花费 女性高的是在平均花费上但即便如此 做一款放弃女性市场的游戏也是制作公司爽的问题难道黑白妹还要顾及女性市场吗 BL游戏要顾及男性市场吗根本是智障发言而已
作者: pgame3 (G8goat)   2024-04-18 09:59:00
不是很懂商业理论,现在的显学是要所有客群斗抓,不鼓励专精某客群?
作者: usoko (time to face reality)   2024-04-18 10:00:00
为了做好游戏而去创造好的内容 不是为了抓所有市场客群而去创造那些迎合客群的内容 SJW永远搞不懂
作者: siro0207 (希罗)   2024-04-18 10:01:00
你以为可以让所有客群喜欢 但实际上是让所有客群都不喜欢 就像是饮料 有人喜欢咖啡 有人喜欢绿茶 有人喜欢红茶有人喜欢可乐 那你就认为这样我把这些饮料全都混在一起
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2024-04-18 10:04:00
相信不少SJW不是真的白痴 他们自知自己是寄生在那些公司IP上 现在救命稻草要没了当然急了
作者: siro0207 (希罗)   2024-04-18 10:04:00
岂不就能满足所有人 我就能靠一杯饮料抓住所有客群?
作者: bc0121   2024-04-18 10:04:00
这根本连统计都称不上,单纯就是用传统生理性别只有男/女,认定不买单=女性=两种性别的其中之一=50%潜在市场而且专家毫无自觉这种统(假)计(设)方式忽视了其他第三性、无性别者等的存在,完全就是他们口中的"歧视者"才有的思考逻辑
作者: dragonne (烂人)   2024-04-18 10:13:00
这时候就敢说性别是两种 50%对50%了,笑死那些心理性别的直接吃友军砲火
作者: lain2002 (lunca)   2024-04-18 10:24:00
家机的女性玩家顶多20%
作者: qd6590 (说好吃)   2024-04-18 10:33:00
我有一个女生朋友超爱玩LINE的熊大农场 女性玩家 对啊
作者: sylviehsiang (Shawn)   2024-04-18 10:39:00
非洲人不穿鞋理论
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2024-04-18 11:14:00
不这样怎么拿稿费(反串
作者: ef8637562   2024-04-18 11:42:00
克群就不一样 在那边跳针的专家

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