我的想法是这样
大摇=类比讯号
键盘或hitbox=数位讯号
如果一个指令要输入持续3秒
按键在第3秒的时候放开,指令就持续到第3秒
摇杆在第3秒的时候放开,摇杆还需要时间归位,指令就会持续到第3.0X秒
大摇键程又比手把摇杆的长,问题更严重
输入也是一样道理,你大摇要拨到定位的速度一定比按键慢
※ 引述《qwqwaas (MADE)》之铭言
: 记得以前要玩格斗游戏都说要先买大摇
: 但现在怎么反而说大摇输入最慢
: 说键盘还有手把都快多了
: 大摇反而是最弱势的
: 是以前的观念不正确还是现在格斗游戏把键盘跟手把优化了?
以前观念问题吧?