楼主:
qwqwaas (MADE)
2024-04-17 15:31:18记得以前要玩格斗游戏都说要先买大摇
但现在怎么反而说大摇输入最慢
说键盘还有手把都快多了
大摇反而是最弱势的
是以前的观念不正确还是现在格斗游戏把键盘跟手把优化了?
作者:
iam0718 (999)
2023-04-17 15:31:00用那个绝招反而尻不出来 手把好尻多了
作者:
ayuhb (ayuhb)
2024-04-17 15:32:00以前练大摇的人老了?
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-04-17 15:33:00现在很多人都自己改造 很多都变得四不像
作者:
guogu 2024-04-17 15:33:00用大摇主要是街机习惯
作者:
tindy (tindy)
2024-04-17 15:34:00以前也只是为了爽度而已吧
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2024-04-17 15:34:00现在比较习惯/直觉有R1L1 R2L2 的按法吧 大摇印象都是右手8键
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-04-17 15:34:00像什么大摇上面改出按键可以按之类的
HITBOX跑出来就知道所谓的街机摇杆玩格斗游戏适合是谬论
作者:
hsiung9 (熊九)
2024-04-17 15:35:00看你玩什么 格斗天王还是大摇好
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-04-17 15:35:00啊不就习惯问题而已你要用键盘玩也是要练 不然也很容易按错
作者:
hankedwu (HANK囧)
2024-04-17 15:38:00习惯问题而已 卡哥也还是用大摇拿了世界冠军
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-04-17 15:38:00来不及按就没有按错的问题 _(:3”∠)_
作者:
hsiung9 (熊九)
2024-04-17 15:42:00与其说用什么都一样 不如先去查看看高手用的比例
作者:
Tiyara (------)
2024-04-17 15:43:00有经历过街机时代才懂大摇的好
大摇没有最慢,要看情况,tokido才刚办了个最速真空波动小测试,结果是大摇最快,记得平均13F左右,hitbox接近20
作者:
Cishang (辞..)
2024-04-17 15:46:00非顶层玩家那点差距远不如自己手顺
作者:
Xavy (グルグル回る)
2024-04-17 15:46:00对我来说hb也只是变形大摇!
作者:
hsiung9 (熊九)
2024-04-17 15:47:00快打可能三分天下这样 格斗天王全都大摇啊
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-04-17 15:47:00
因为游戏也开始针对手把设计了啊
作者:
skyofme (天空人)
2024-04-17 15:47:00有说大摇输入最慢吗?
那比赛我最惊讶的是kichipa那神鬼老桑居然是用手把的类比转出来的,指令还脏得要命,但人家就是随便都抓得到
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-04-17 15:48:00
不然新手入坑格斗游戏都卡一个大摇 客群不可能大
作者:
hsiung9 (熊九)
2024-04-17 15:50:00那就直接说快打啊 讲什么格斗游戏
作者:
serding (累紧地们)
2024-04-17 15:50:00我用大摇转招超卡的 还是键盘好
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-04-17 15:50:00自己习惯最重要啦 顶级高手用什么 等你练到那个等级再考虑XD
入门就拿手边有的像手把键盘 想深入才去挑适合自己手感的设备 很多介绍的影片都讲过了
作者: pokemon (缺工作) 2024-04-17 15:52:00
我铁拳目前没用大摇 用hb 玩起来有点困难
作者: john2355 (Air) 2024-04-17 15:53:00
因为以前没有hit box
作者:
jupto (op)
2024-04-17 15:53:00以前的招式表设计是按照街机键盘 当然街机键盘好输入 之后的招式表开发的时候应该都是根据手把
现在用大摇的很多是电动间玩习惯的肌肉记忆,不过还是要看角色操作指令不一定比较劣势,像360指令用键盘 hitbox 就但是如果要同方向输入两次就劣势了
作者:
bostafu (河童骑士)
2024-04-17 15:59:00machabo那个速度也有可能是使用者的差别,他本来就算指令又快又准确那边的
作者:
artwu (低调才是王道)
2024-04-17 16:01:00没经历过街机时代的人会觉得很难用吧就像有些只玩过键鼠的不会用手把
隔壁gbvsr 的2B自爆用键盘没用覆蓋偷吃步还真的超难转= =
你去玩奇葩指令的角色试看看 只有手把摇杆有办法玩现在指令简单输入时间长战斗速度变慢大摇就变普普了
作者:
randykaku (换个想法就换个心情)
2024-04-17 16:14:00都用过,摇杆胜,不过9798那年代在朋友加用saturn玩确实都用手把,自己喜欢就好
作者:
aonaito (青夜)
2024-04-17 16:16:00大摇、HitBox讲求的是指令干净,判定复杂的角色用手把玩很痛苦
作者: sustto (sustto) 2024-04-17 16:21:00
就指令简化惹 老桑还是习惯用大摇转sf6豪鬼等好久==
作者:
liuba (风行痕)
2024-04-17 16:57:00指令要转很大圈的大摇比较有优势
作者:
ayaneru (ayaneru)
2024-04-17 17:07:00用宏摇杆更方便啊
手把就是拇指破坏与按键不足现在是指令简化+设备进化,大摇终究是旧时代的败者
网络对战环境还没成熟以前,街机是最佳格斗游戏对战场所,机台当然都是摇杆为主。而格斗游戏的制作也是默认使用摇杆输入指令,越困难的输入回馈也越大,这是符合游戏设计逻辑的付出和回报。所以用现代的hitbox之类设备来玩以前的格斗游戏其实某程度是作弊。当然现代的格斗游戏都会把各种操作设备考量进来了,这是两者根本上的观念不同
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2024-04-17 17:50:00记得之前看西恰有篇统计其实比例没差太多
作者:
shifa (西法)
2024-04-17 18:03:00卡杯会内赛使用的控制器分布大概都差不多 不少玩家用PS原厂手把这一点倒是很有趣
作者: dg7158 2024-04-17 18:09:00
铁拳用hb玩不会像在玩节奏游戏吗
作者:
shifa (西法)
2024-04-17 18:18:00铁拳就是节奏游戏啊 (不对
作者:
qd6590 (说好吃)
2024-04-17 18:29:00其实大摇优势只有要转圈的指令吧
作者:
jupto (op)
2024-04-17 18:43:00就是差在转圈啊 键盘转圈很痛苦
Sf看世界DS4大众不就五代开始的 另一边连玩都没得玩而且现在不用特别去拆手把机板直接叫中国货自己组比以前方便太多