游戏开发者对“服务型游戏”未来堪忧:考虑以付费游戏和DLC为主要商业模式
近日,一项由 Game Developer Collective 组织发布的研究调查显示,大多数游戏开发
者不太确定《天命2》、《自杀突击队:战胜正义联盟》、《斗阵特攻2》等服务型游戏是
否代表了游戏行业的可持续未来,并认为付费 DLC 的回归可能是更好的选择。
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根据外媒 Game Developer 报导,约 39% 开发者认为现今服务型游戏的商业模式有“轻
微担忧”,另外有 31% 开发者表示他们“非常担心”此现象,仅有 29% 开发者表示该商
业模式的“不确定与没有担忧”。
当谈到服务型游戏如何影响行业时,约 45% 开发者对这些服务型游戏持负面看法,44%
开发者则持更复杂的观点。以他们的观点来看,服务型游戏被定义为具有频繁更新和游戏
内课金功能的线上游戏,因此如何稳定推出能让玩家喜爱的可持续内容是重要课题。
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