游戏开发者对“服务型游戏”未来堪忧:考虑以付费游戏和DLC为主要商业模式
近日,一项由 Game Developer Collective 组织发布的研究调查显示,大多数游戏开发
者不太确定《天命2》、《自杀突击队:战胜正义联盟》、《斗阵特攻2》等服务型游戏是
否代表了游戏行业的可持续未来,并认为付费 DLC 的回归可能是更好的选择。
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根据外媒 Game Developer 报导,约 39% 开发者认为现今服务型游戏的商业模式有“轻
微担忧”,另外有 31% 开发者表示他们“非常担心”此现象,仅有 29% 开发者表示该商
业模式的“不确定与没有担忧”。
当谈到服务型游戏如何影响行业时,约 45% 开发者对这些服务型游戏持负面看法,44%
开发者则持更复杂的观点。以他们的观点来看,服务型游戏被定义为具有频繁更新和游戏
内课金功能的线上游戏,因此如何稳定推出能让玩家喜爱的可持续内容是重要课题。
https://i.imgur.com/eBxGeVZ.jpg
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绝地战兵证明了问题点是在你们的游戏太烂XD
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2024-04-17 15:05:00脑子只想着做服务型游戏做出一堆垃圾
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-04-17 15:05:00绝地战兵2也不会长红 顶多跟致命公司一样退烧后留基本盘
作者:
yuanwu (= =+)
2024-04-17 15:05:00游戏就是要好玩 纾压 (不论任何面向) 不好玩就是下去
作者: andy78328 (FF) 2024-04-17 15:06:00
致命公司不算服务型游戏吧
作者:
yuanwu (= =+)
2024-04-17 15:07:00只想要吸金 舔SJW 股东/看财报做游戏 只会更惨= =
作者:
Annulene (tokser)
2024-04-17 15:07:00不对吧 课金服务型还是赚赢付费dlc
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2024-04-17 15:07:00很多商人看到服务型游戏觉得很赚 实际上都是几款超过五
作者:
icrb (昂尼)
2024-04-17 15:07:00绝地战兵就打了很多认为PVE射击游戏不会有人玩的脸啊
作者: j5a5m0e4s (啊哇呾喀呾啦) 2024-04-17 15:08:00
他们没想过 问题不是服务商城 而是政确吗?
作者: andy78328 (FF) 2024-04-17 15:09:00
可是绝地战兵是发售两个月的新游戏 还是很有市场
作者: aa000017 (Ophidian_Wang) 2024-04-17 15:09:00
谁叫你们不学箭头去学暴雪(?
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-04-17 15:09:00服务型这称呼跟元宇宙一样是唬烂话术 实际上只有好不好玩
作者:
morichi (我把你们当人看)
2024-04-17 15:09:00看成性服务游戏
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-04-17 15:10:00喔 可能也不算唬烂 而是随便做做就丢出来时用的借口
作者:
Annulene (tokser)
2024-04-17 15:11:00先让人无痛入坑比较重要
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-04-17 15:11:00有问题的是做太烂 不是服务型商法
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2024-04-17 15:12:00新的能活的每年了不起大概一两款吧 绝地战兵2是有活的
作者:
pauljet (喷射机)
2024-04-17 15:12:00SJW不提供游戏 他们只做教育软件 服务性游戏=线上课程
作者:
Annulene (tokser)
2024-04-17 15:12:00有些游戏 先卖贵贵dlc 内容喂你屎 在丢课金服务
作者:
yao7174 (普通的变态)
2024-04-17 15:13:00服务型游戏最大的问题我觉得是玩家时间跟数量有限 所以各公司要厮杀抢玩家 单机+dlc游戏这个问题比较小
作者: andy78328 (FF) 2024-04-17 15:13:00
暴雪斩掉斗阵PvE后看到绝地战兵的成功不知道作何感想
作者:
Annulene (tokser)
2024-04-17 15:13:00等于要筛两次 真爱才会留存好吗
作者:
sarsenwen (sarsenwen)
2024-04-17 15:13:00课金玩漂亮女角 免费仔只能玩SJW角 还不赚烂?
apex就是差不多模式吧 原皮丑丑的 甚至一般造型也丑然后每季出好看的限定皮
作者: dg7158 2024-04-17 15:16:00
不是啊,内文点名的那三款都很烂啊
斗阵其实本质很难说那么适合pve就是了 最少不会是绝地那个模式
作者: storyo11413 (小便) 2024-04-17 15:18:00
服务型成功太少风险很高
作者: brianoj0817 2024-04-17 15:20:00
OW自己一手好牌打到烂的 不要牵拖商业模式==
PVE枪game一直很有市场 边缘禁地系列就很有名阿
绝地战兵2只求他快把Bug搞定 已知问题清单越来越长
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-04-17 15:25:00PVE打枪一直都活得很好 斗阵要出就是机制改一改 看要学枪火还学边缘 但暴雪决定蛋雕这IP 没人懂他们在想啥
作者:
sarsenwen (sarsenwen)
2024-04-17 15:25:00OW1我有买 然后出2 说有PVE 结果搞得跟1一样
服务型游戏已经开始红海化 而且它更吃玩家投入的时间 玩家可能有买五十款游戏的钱但要能持续投入的服务型游戏很难超过五款 也就代表这个战场终归是弱肉强食会比单机游戏更残酷 中小公司还不如回头开发单机还比较能回收成本
我觉得战兵2至少团队还知道有哪些bug列举排队维修,其他厂商成天只想教训玩家
作者: tamynumber1 (Bob) 2024-04-17 15:29:00
笑死 推出阉割版 剩下的内容都在加值服务里
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2024-04-17 15:30:00这篇脉络和SJW的关系?就游戏商业化大家都想复制吃鸡moba等赚大钱的东西最后一起赚不到而已,这基本模型演过无数次了。
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-04-17 15:35:00后日更新那种不都叫服务型
还不是游戏厂商自己把服务型游戏搞臭的冒险圣歌、巴比伦殒落、复仇者联盟、自杀突击队、超可波赛车、gt7
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-04-17 15:52:00现在推DLC资料片也会被拿最高标准来对比说是半成品就是了
要嘛游戏是半成品要嘛是光速倒闭游戏本体要钱、赛季通行证要钱、造型也要钱
作者:
runacat (猫尾巴)
2024-04-17 15:54:00公三小,先不提helldiver2这个还需要观察一阵子的案例一款天命2就够Bungie从2017年活到现在根本也不是服务型游戏这个类型不行是端出垃圾的开发商的问题
天命我觉得已经很坑了 还能让一堆人疯这么久就知道社区凝聚起来不乱搞其实够你吃了
作者: aa000017 (Ophidian_Wang) 2024-04-17 16:22:00
天命2是dlc+微交易双轨啊,年5dlc 很神,年6dlc很烂被骂翻
作者:
Yan239 (彦)
2024-04-17 16:24:00绝地战兵怎么这么爱吹,一年后还有多少人玩才准
绝地战兵感觉还要观察个一年 一直长红的服务型只有fortnite 吧
作者: andy78328 (FF) 2024-04-17 16:30:00
近期成功绝地没问题啊 难不成你要举自杀突袭队当例子?
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-04-17 16:44:00
Helldivers2 还有很多题材可以发挥
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-04-17 16:54:00
UBI:自从我转长期营运 已经倒掉_款游戏
作者:
horazon (Horazon)
2024-04-17 17:28:00一直觉得服务型游戏只是mmo的另一种形式这种都大者恒大 你没一定品质打不进市场
作者:
pttbook (pttbook)
2024-04-17 18:31:00服务型也是重复内容一直玩而已 可以组队增加耐玩性同类型玩法的竞争很激烈