https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=266507
根据美国知名科技媒体网站 The Verge 报导,索尼互动娱乐(SIE)目前正规画推出处理
效能进一步强化的加强版 PlayStation 5(PS5)主机(以下暂称 PS5 Pro),可能会在
今年年底上市。
The Verge 报导中指出,继 3 月陆续有包含 YouTuber 与媒体编辑曝光关于 PS5 Pro
的内线消息之后,The Verge 也获得了 PS5 Pro 主机的详细规格资料。根据熟知 SIE 计
画之相关人士的说法,目前开发人员已经被要求要确保目前开发的游戏与这款即将推出的
加强版 PS5 主机相容,而其重点是改善光线追踪的效果。
这款代号“Trinity”的加强版 PS5 主机将搭载效能更强大的 GPU 及运作频率略微
提升的 CPU。GPU 的渲染的效能提升约 45%,并采用更强大的光线追踪处理架构,在游戏
有对应的情况下,光线追踪的处理速度提升 3 倍。CPU 核心不变,最高运作频率则从
3.5GHz 提升至 3.85GHz,开发者可依照需求选择使用标准频率模式或是高频率模式,不
过高频率模式会消耗更多电力,使得 GPU 频率降低约 1.5%、效能降低约 1%。
PS5 Pro 的系统内存频宽将从 448GBps 提升为 576GBps(+28.57%),SIE 在资料
文件中提到因为 PS5 Pro 的内存系统效率更高,因此频宽的实际效益增加可能会超过
28%。PS5 Pro 同时削减了系统所占用的内存,空出约 1.2GB 的内存给游戏使用,
可自由运用的内存容量从 12.5GB 提升为 13.7GB。
PS5 Pro 同时导入了类似 NVIDIA DLSS 与 AMD FSR 的分辨率与帧率提升技术“
PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR,PlayStation 光谱超分辨率)”,可
用于取代目前使用的“Temporal Anti-Aliasing(TAA,时域反锯齿)”或超分辨率方案
,完整支援 HDR 影像处理,需耗用 250MB 系统内存。将 1080p 影像提升为 4K 影像
的处理延迟约 2 毫秒(0.002 秒),未来并计画支援 8K 输出以及改善处理延迟。
PSSR 将透过专属的机器学习客制化架构硬件来处理,该架构可提供 300TOPS 的 8
位元资料运算。
目前 SIE 官方并未对 PS5 Pro 的相关传闻作出回应,不过撰写该篇报导的 The
Verge 编辑 Tom Warren 在 X(原 Twitter)贴文指出,最早曝光 PS5 Pro 相关消息的
YouTube 影片已经因为 SIE 的版权申诉下架。