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GTA系列游戏发行商计划裁员5%、撤销部分开发项目
《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto, GTA) 系列电玩游戏发行商 Take-Two
Interactive(TTWO-US) 计划裁员 5%,即约 600 人,并放弃多个正在开发的项目,以作
为削减开支的一环。
根据周二 (16 日) 提交的文件,Take-Two 预估裁员费用将高达 2 亿美元,其中包含取
消部分开发项目的 1.4 亿美元,以及和员工相关的成本 3500 万美元。不过该公司表示
,此举预估每年可为公司省下超过 1.65 亿美元的成本。
文件显示,截至前一会计年度,Take-Two 全职员工人数共计达 11,580 人。
Take-Two 是今年最新一家遭到大规模裁员影响的游戏公司,其他还有 Unity Software、
Riot Games 以及微软旗下的游戏部门。游戏市场萎缩导致高层在开发新游戏时选择采取
规避风险的策略,因为开发一款游戏通常需要花上好几年的时间,且耗资数亿美元。
研究机构 Newzoo 表示,随着玩家游戏的时间减少,预估到 2026 年,个人电脑 (PC) 等
游戏主机和游戏收入成长将持续低于疫情前水平。
《侠盗猎车手 6》原传将于 2025 年推出,但此前有部分报导指出,这款备受期待的游戏
可能延后至 2026 年发布。
Take-Two 拒绝针对文件以外的内容发表评论。在 2 月的财报电话会议上,Take-Two 表
示正在拟定一项“大规模成本削减计画”,但执行长 Strauss Zelnick 近期接受 IGN 采
访时称“目前没有裁员计画。”
Take-Two 周二收盘小涨 0.1%,至每股 145.45 美元,盘后股价变动不大。该股今年迄今
已跌近 10%。
又又又一家大厂裁员了