Zen 5架构都要来了 PS5 Pro还是用Zen 2 但有一巨大提升
有关于SONY PS5 Pro的传闻流传已久,现在终于获得了一些确切讯息,与传闻非常接近,
尤其是CPU、GPU架构与规格。
SONY内部文件显示,PS5 Pro开发代号为Trinity,之前PS4 Pro代号是Neo,PS VR代号是M
orpheus,《骇客任务》的三大主角齐了。
产品定位上,PS5 Pro并不会取代淘汰PS5,而是与之共存,定位更高。
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AMD Zen 5架构马上就要到来,但PS5 Pro还是采用Zen 2架构,仍是8核心16执行绪。差异
在于,PS5 Pro会加入一个高时脉模式,将时脉提升至3.85GHz,同时继续提供标准模式,
时脉维持在3.5GHz,差距刚好是10%。
GPU则会迎来巨大提升,基本架构自RDNA 2升级至RDNA 3,运算单元数量自36个大幅增加
至60个,同时导入RDNA 4的一部分功能,尤其是光线追踪,号称”更强大的光追架构”,
整体渲染效能提升高达45%。
内存容量维持在16GB GDDR6,但时脉自14GHz提升至16GHz,且开发者能多用上1.2GB的
系统内存空间,整体达到13.7GB。
此外,PS5 Pro还导入了”客制的机器学习架构”,8位元量化算力最高可达300TOPS,进
而支援PlayStation Spectral Super Resolution技术,亦即SONY版的DLSS/FSR/XeSS。
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SONY已经向开发者提出要求,让其于这个夏天尽快完成与PS5 Pro的相容,但不是简单地
能运作,而是支援PS5 Pro的高阶功能,包括:更高分辨率、光线追踪、PSSR。
PS5 Pro发表时间尚未定,有可能会在年底购物季。
游戏机就要有游戏机的自觉
与其搞什么华而不实的光追
不如把帧数稳60