[讨论] 地平线真人/游戏脸模AB动画

楼主: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2024-04-15 22:30:20
上四张为真人VS游戏2代
下面为游戏1代VS游戏2代
https://i.imgur.com/lvhLeVg.gif
真人对比:
线条比例几乎是没变的,甚至因打光/曝光的微差异,导致真人次暗处稍亮,脸的比例其实
还比游戏图稍大一滴。
游戏对比:
看左侧线条,比例一样几乎没变,右侧因打光/曝光的微差异,导致阴影深浅改变线条角度
,这边视觉则是2代比1代稍大。
考量游戏里光线角度化更大,细究这些打光小差异没有意义,整体“比例”其实真的有忠于
真人。
那么为什么会让美女变大妈?
原因一:
2代比1代增强斑点/皱纹/毛孔细节,肤质显老。
https://i.imgur.com/knvi3Ee.jpg
但其实对比真人,斑点部分2代跟真人差不多,YT看Hannah Hoekstra影片,有时皱纹还比游
戏深刻;但人家上镜会用上妆、遮瑕、发型等修饰,你游戏2代不妆点直接丢出来,印象当
然不同。
原因二:
你他妈没事把人家“发际线”改这么前面干麻啦!
(上去看gif)
真人额头这么宽,你一改小,视觉上窄下宽当然脸大啊!
然后你他妈发型还给我后梳一个尖头+耳下垂发的三角形视觉,整个上窄下宽Combo起来就在
Cosplay花妈啊!
你2代斑点不修饰,脸纹不修饰,发型不修饰,还恶搞人家发际线,美女变大妈意外吗?
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-04-15 22:32:00
这就他们故意的地方啊 在妆容动手脚 就故意的
作者: yeldnats (夜那)   2024-04-15 22:34:00
实际在游戏里穿上各种装备,大部分过场根本没大妈感,走路还有神摇屁股
作者: as3366700 (Evan)   2024-04-15 22:35:00
感觉左右边就像有开率竟跟没开的差别
作者: roger5438 (roger5438)   2024-04-15 22:42:00
这又不是h game,角色整个大奶韩国塑胶脸不是超怪吗?
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-04-15 22:43:00
故意的阿
作者: gn00851667 (唯有湛蓝)   2024-04-15 22:44:00
化妆是现代邪术 同一张脸可以画美当然也可以画丑
作者: roger5438 (roger5438)   2024-04-15 22:45:00
奇怪了,怎么没啥听说同样的标准被套在男角上?
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-04-15 22:51:00
古代设定本来就不能保养吧,沧桑显老正常
作者: egg781 (喵吉)   2024-04-15 23:12:00
地平线不完全是原始生活
作者: shakingwall (shake!!!!!!!!!!)   2024-04-15 23:34:00
实际玩游戏Aloy还是很帅,完全没有大妈感
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-04-15 23:39:00
你这转变比例不对 要先校正脸的长度 有没有发现她的发线一直在动 然后一个有头顶一个没有 这表示两张脸其实不一样大
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-04-15 23:45:00
地平线的设定是文明崩坏后的未来 基本上跟过著原始人生活差不多 有现代风格的化妆反而破坏设定吧就像对马结奈要是变成现在的日系正妹也很突兀一样
作者: yiyichiang (Yiyi)   2024-04-16 01:00:00
哇 3Q 我没想到用这种表现AB比较图Nevhir大说的我就再去看看怎么排
楼主: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2024-04-16 06:17:00
脸AB叠起来就一样,要效正什么长度?游戏就是恶搞发际线+发型让脸显肿而已。你把发际线往后剃,会等同脸被整型吗?甚至头顶跟脸也没关系,她又不是光头;今天发型梳厚就高,打薄就低,为什么会觉得要照头顶改脸的比例?今天游戏梳个红丸长棍头,你会说把脸压扁才能还原吗?
作者: lazioliz   2024-04-16 10:53:00
你要不要自己去叠图看看脸整个大一圈你当没看见
作者: godrong95 (家暴)   2024-04-16 11:17:00
都做gif对照了还能觉得脸有大一圈 眼镜度数是不是不够原po都告诉你是发际线不同的问题了 自己看下巴 颧骨耳朵 是有哪里不同吗?这篇不就是叠图给你看了吗 还是你自己叠一张?

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