[闲聊] Antichamber 一个游戏 一场体验

楼主: jeeplong (chickenhammer)   2024-04-15 20:42:32
玩完了
拖了好多年
前阵子把打到一半的纪录删掉 从头跑了一遍
Antichamber 环绕走廊
A room where people can wait before entering a larger room,
especially in an important public building
Antichamber这款 最有趣的是玩完的时候我去看别人的问题很多都是
这游戏有多难
我觉得这还真是个很难回答的问题
他不难
这款的解谜也不是依照真的单纯只依照某个手段解谜
或是有多少超乎想像的解法或技巧
但却又让人手足无措
非线性的游戏如同The Witness那般 自由得让人害怕
甚至不知道自己做的对不对 是不是往正确的方向走
我当年就是如此 不知道要做什么 没办法静下心来体会
所以就删掉了 直到昨天
但他也让我无数次体会到这款快要二十年前神作的影响和魅力
游戏给你一把枪 放置方块 解开谜题
每解开一个 他就会奖励你一张图画 跟带着些许幽默的短句
试着用谜题的方式告诉你一些人生道理
同时枪的解谜多变性还有设计的巧思实在有趣
但在这点之外 更厉害的是那多变的谜题内容
跑太快会被打坏的地板 不能跳的地板 盯着墙壁背后会改变的门
还有太多太多 不讲究设定跟技术 只在于考验玩家判断跟思考的谜题
实在很有趣 很多地方我都能看到影响许许多多解谜游戏的影子
尤其是我在最后拿着黑洞乱跑的时候的跳楼
无限循环的建筑 快二十年前就有这我在Manifold Garden才第一次体验到的东西了
实在厉害的恐怖
查了查还有他妈的十六个秘密方块 我大概只看过一个 其他连看都没看到过
什么Developer room 我好像看过两个吧
其实该说这款很难找到要做什么也不会
一直都有箭头指示 还有那个拿红枪的房间告诉你1234567的顺序
没看攻略其实也应该是跑的完
虽然我卡几个地方卡到快崩溃的时候还是查了几个东西
就是脑袋转不过来的东西这款也很多
但最后除了最后那个黑方块之外
我在这款感觉到最深的还是那个 最后追逐的大谜题
说到底不难 但翻开最后一张卡的那个时候还是有点小感触
无数的错路 迷路 最后还是在这曲折的旅程中到了终点
https://i.imgur.com/0z0wX2e.png
https://i.imgur.com/FDnSQzt.png
好游戏 真的很棒
会玩的 早就玩了
不会玩的 永远都不会碰
剩下的 大概就只剩我这种 玩到一半累了 总有一天会玩就无限放置的人
今天就是那个总有一天
Antichamber如同一个以游戏讲述 富含美感的人生故事
耐著性子 忍住3D晕 把快吐出来的早午晚餐吞回去
绝对值得一玩的上古神作
作者: shadowblade (影刃)   2024-04-15 20:43:00
神作,另外推个Manifold Garden喔看到内文有了我是3D晕抗性很高啦,不然OuterWilds那种会吐的一定吐到没办法玩Antichamber我会起反应的是因为常识被破坏的那层面,另外有场景很严重触发"战或逃"的生理反应
楼主: jeeplong (chickenhammer)   2024-04-15 20:51:00
这款真的是一大堆HOLY SHIT moment
作者: swear01 (swear)   2024-04-15 20:52:00
很猛的一款解谜 推
作者: charlie5652 (charlie)   2024-04-15 21:03:00
推 这款解谜逻辑真的酷

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