※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之铭言:
: 名探侦コナントレーディングカードゲーム 体験会PV | 名探侦コナンカードゲーム
: https://youtu.be/L1FBe50TqEc
: https://i.imgur.com/E1aLMDR.png
: https://i.imgur.com/KriZd5S.png
: https://i.imgur.com/TkQWyNv.png
: 那些结婚生小孩都还每年去电影院报到的少妇嫩妻
: 柯南是不是要开辟TCG的蓝海了
https://youtu.be/JY5Ltx7fP-M?si=GI9sS-srmGB9tBJW
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https://i.imgur.com/MXGRa4T.png
看他跑一遍大概知道是怎么玩了
开场设置侦探伙伴和事件卡
后面应该会做出差异,目前看起来柯南和平次当牌组领导者没有太大区别。
然后事件感觉也是选一个自己喜欢的案子
胜利条件就是事件底下的“证据”达到门槛破案
先攻要七个证据,后攻要六个证据
每回合抽手牌,然后在自己前面横向的牌堆设置“档案”卡
(先攻第一回合一张,而后每回合都是补两张)
档案卡数目就等于你的魔力水晶
手上的牌的费用要低于自己档案的总数才能使用,开场一回合只能打一张手牌
牌组领导者有两个功能
一个是推理,推理就是根据右下角的数字来增加事件底下的“证据”
1就可以增加一个证据
一个是助攻,助攻就是可以移到档案列,这个时候等于你的档案数目+1
可能你只有费用5,但是你发动助攻之后上限达到6,你就可以使用费用6的卡片。
只能选一种用,用了之后就横置,下个回合开始会回正
手牌分为角色和事件
角色就类似怪兽卡,可以打出来到前排的“现场”进行探案
事件就类似魔法卡,即时发动然后就废弃送入墓地。
角色第一回合会有登场晕眩,不能进行动作。
但有速攻特效的角色,或是有登场效果的角色,第一回合就可以直接发动。
角色到现场之后,可以“行动”攻击对手的事件,减少对手事件下面的证据(妨碍探案 XD
顺便可以替自己的事件下面补充证据
而对手可以利用自己没有横置的角色进行阻挡,
双方战斗(?)的时候就看卡片底下的AP值决胜负,如果相同的场合判攻击的那一方获胜
总之“行动”指令可以把对手在现场探案的角色打下场(?) 这游戏真暴力
在战斗的时候,有一些卡牌上面会有支援功能,
就类似你丢诚实,在伤害计算时增加自己AP,进而达成比对方数字大的效果
而对方当然也可以手牌丢支援卡,丢到最后看谁数字大的人获胜。
同时现场的角色也可以进行推理,
推理的话就跟牌组领导者一样,根据牌右下的数值添加证据数目到事件底下。
然后这个游戏,在自己的档案卡(法力费用)达到8还是以上之后,
可以触发事件卡翻面,进入解决篇
听主持人描述就是模拟柯南漫画的循序渐进,
就是前面先铺陈,然后后来进入推理解决篇的那种氛围
这是一个加速的机制
进入解决篇之后,你可以把自己前面的档案卡追加成自己的手牌,
同时追加之后,你可以获得再出一次手牌的权利。不像探案篇一回合只能出一张手牌
但同时因为你把档案卡变成手牌,所以你的最大法力费用就会下降。
等于是一个战斗资源的换算,你把法力水晶换成手牌的意思。
你可以直接跳一排现场探员,但是可能下一回合你的法力费用就要从低段开始重新累积
有些卡也有遗言效果,送墓之后补手牌之类的
至于事件卡没有看到太多揭露,
目前看到的多半是直接拆掉对手场上的强力角色比较多
老实说感觉其实现场角色站不太住,有好多异能是直接把对方的现场探员送进墓地
然后就这样交战,直到其中一方集齐事件的胜利条件,凑齐足够的证据达成破案
就是获胜者
可以采取推理来主动累积自己证据,或是采取攻势来妨碍对方收集证据
然后把法力水晶换成手牌的玩法,看起来是有研究过各家所长想出来的规则
而且判例好像也不会有什么时机点的问题,大部分都是比大小就可以,
算是很简单上手
满有意思的