NVIDIA建议13900K/14900K用户游戏崩溃请找Intel
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最近有使用 Intel Raptor Lake 架构无锁频 CPU 的用户发现玩游戏时经常出现游戏崩溃
问题,涉及的 CPU 包括顶级的 i9-13900K 和 i9-14900K。NVIDIA 在最新的 GeForce Ga
me Ready Driver 回应讨论区中,就提示遇到这个问题的用户到 Intel 官方支援讨论区
去寻求解决方案。
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据 NVIDIA 指出,使用 Intel 13/14 代无锁频桌面板 CPU 的用户有机会会遇上系统不稳
定、弹出影像内存耗尽讯息,或游戏崩溃弹回桌面的情况,主要发生在 i9-13900K 和
i9-14900K 这些高时脉高功耗 CPU 游玩 Unreal Engine 5 游戏时,受影响的游戏包括《
Diablo IV》。
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据知,这个问题可能与 Unreal Engine 所整合的游戏数据压缩解决方案 Oodle Compress
ion 有关,Oodle 可以令游戏容量和封包变小,加速下载、提升网络游戏体验、缩短场景
加载时间等,自 Unreal Engine 4 开始已经被采用,亦提供相当好的效能。
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开发 Oodle 的 RAD 亦已发出声明,表示留意到有关问题,他们认为问题可能是出于 BIO
S 与 CPU 的高时脉高功耗共同造成,导致 Oodle 数据解压缩失败,或会导致使用 Unrea
l Engine 开发的游戏崩溃。他们指 13/14 代 i9 K 系 CPU 最受影响,而较低时脉的 i7
-13700 和 i7-14700 就较少机会出现这问题。RAD 的声明中还针对不同主机板品牌,提
供临时修正方案,包括降低时脉和电压。
老黄:
G叔怎么又是你
你最烂