[闲聊] 格斗游戏的确认都很难?

楼主: n99lu (大家都有病)   2024-04-12 17:05:42
在很多困扰著学习格斗游戏的玩家的问题
确认 一直以来也是
SF6连段确认算容易 但打中的特效太小了
听说GBVS和2XKO把打中人的特效做得更加明显
让每个人非常容易进行确认
作者: paruparu (懒趴妖僧)   2024-04-12 17:19:00
sf6难单发确认的原因是中攻击可以取消必杀技的frame数缩短了 大部分能单发确认的都是重攻击
作者: imz0723 (IMZ)   2024-04-12 17:21:00
反正我都确认不到都是瞎按当猜拳:)
作者: WildandTough   2024-04-12 17:23:00
快打六有可以把中攻击的取消窗口做短 要你依赖绿冲进行连段跟压制 五代的话有些角色做2mp单发确认不算太难 有些也是做不太到(像gill 2mp取消窗口只有14f)
作者: RandyAAA (AAA)   2024-04-12 17:24:00
没错,快打6通常技的命中定格跟给的取消转招时间都蛮长的,所以确认的确比以往简单许多,但有时命中与否实在不太明显(除了特效外,个人觉得游戏色调跟角色受击动作也有影响),自己也常常需要瞄一下旁边的Hit数确认(但这代Hit数也是不明显Orz
作者: gagacrow (嘎嘎乌鸦)   2024-04-12 17:32:00
我听说都是瞄上面那根棒棒做确认
作者: RandyAAA (AAA)   2024-04-12 17:36:00
个人体感是SF6的一些允许指令残留时间也超长,像转个236,体感上顿一下再按P或K,招式也都出得来,也所以高阶舒婷发波可以4~64+P来预集下一发的4或1,不然没有这种技巧的话经典舒婷的射速很难抗衡只要4一直扳住的现代舒婷
作者: mod980 (玖八灵)   2024-04-12 17:43:00
有练5MP单发确认SA 确认时间15F以下的根本看不到
作者: egg781 (喵吉)   2024-04-12 17:48:00
瑛太:单发确认~很难吗?
作者: sustto (sustto)   2024-04-12 18:20:00
应该是确认后取消难吧
作者: NCTU87 (八七)   2024-04-12 19:12:00
想到Fuudi五代咪卡下轻脚确认CA 好像是看晕值

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