Re: [讨论] SLG战棋游戏应该有ZOC吗

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-04-12 13:47:32
虽然我玩过得游戏很少有类似设定
但是有比较好吧?
战棋类游戏最干的不就是敌方高机动兵种穿过防线直接秒你软皮
你说我方也能这样干?
我方高机动兵种穿过防线秒一个软皮之后就是等被围殴阿
对方的士兵可以是弃子刺客,玩家可不行耶?(特别是死人会永久消失的)
只是这种增加难度的设计好像越来越少了吧?
※ 引述《hips (hips)》之铭言:
: https://en.wikipedia.org/wiki/Zone_of_control
: Zone of Control
: 就是一个单位经过敌对单位旁边的话
: 它们的移动会受到限制
: 我从小玩的游戏就有ZOC
: 魔唤精灵
: 三国志英杰传
: 风色幻想
: 古文明霸王传
: Tactics Ogre
: 后来才知道竟然有没有ZOC的游戏
: 基本上一款也玩不下去
: 比方超级机器人大战
: 圣火降魔录
: 觉得没有ZOC都不像战棋游戏了
: 根本没办法玩
: 大家觉得呢?
虽然没有我也是玩,但是还是要有比较好吧?
就跟地形and命中一样,有需要考量的因素才有战略性
作者: y2468101216 (芸)   2024-04-12 13:48:00
其实现在都是比较灵活,你要离开就要承受一次攻击
作者: LittleJade (TKDS)   2024-04-12 13:49:00
最终还是要看整体怎么设计让玩家觉得有挑战性又不会太难,不能单纯说要不要加ZOC
作者: ANOTHERCAT   2024-04-12 13:52:00
文明帝国可以开政策无视ZOC
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-04-12 13:52:00
这就是看游戏内容决定的 大家都近战 没有其他技能保后排 那有zoc让你人少能挡路正常
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-04-12 13:52:00
玩过的感想就是不舒服 后来SLG渐渐拔掉不是没原因的
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-04-12 13:52:00
反正有ZOC的游戏 通常就会有能够穿过ZOC的技能或装备到最后还不是差不多==
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-04-12 13:53:00
玩过一款DS的战棋是少数近战或盾职才能学ZOC 平衡不错
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-04-12 13:54:00
玩面包房行动 我射程动辄5格 长到9格比对面移动距离还远 对面拿枪射程也都3-4格起跳 zoc个寂寞
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-04-12 13:55:00
有对玩家比较有利9成高难度战棋都有自杀攻击低难度就无所谓 没人在乎
作者: violing613 (house..my pet......)   2024-04-12 14:06:00
传统点得像曹操传也没啥不好 现在战旗太多超能力搞到不屈复活长手再动变成人权指标
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2024-04-12 14:06:00
有ZOC的不多,但是TO就有,只是魔法弓箭飞兵觉得瞎忙
作者: violing613 (house..my pet......)   2024-04-12 14:07:00
状态栏加一加整出两条
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2024-04-12 14:07:00
steam上的亚瑟王可以试试看
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-04-12 14:07:00
大部分都有ZOC吧 皇家骑士团类型 4X(文明帝国) 英杰传后来玩到FE超不习惯然后FE还有各种不讲理的援军 没zoc+一条命+援军
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2024-04-12 14:09:00
T0是谁? 魔唤精灵?
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2024-04-12 14:11:00
tactics orge, 就皇家骑士团战略版, ROF版本开始ZOC魔唤不是VM吗?现在已经不是这样叫了吗?总之还蛮推 king arthur knight's tale,玩的好像不多
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2024-04-12 14:14:00
我以为是T01234的T0 原来是TO

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