这是衞福部次长的发言喔,妳不要说话不算话。
https://www.nownews.com/news/6403512
iWIN事件落幕?立委召集协调会达3共识 判断权力回归利害关系人
记者林志怡/台北报导
2024-04-11 18:15:56
今(2024)年2月有民众向iWIN网络内容防护机构检举日本成人游戏、引爆二次元儿少性
影像管理争议。卫福部次长李丽芬接受《NOWnews今日新闻》电访表示,会中达成3点共识
,未来针对“真人”、“依照真人图片翻绘”、“通过AI生成且高度拟真”的儿少性影像
会依照《儿少性剥削防制条例》开罚,实际判断由卫福部委托iWIN、召开利害关系人会议
讨论,不再转交地方处置。
有民众于去(2023)年底,对“iWIN网络内容防护机构”检举成人游戏,认为角色“看起
来像小孩”,且有PTT网友在论坛转载游戏内容分享文,后经卫福部判定确实有“儿少性
剥削”之虞,因此要求平台下架,导致ACG界人人自危、担心创作前要“自我审查”的时
代即将来临。
民进党立委蔡易余今(11)日通过脸书发文表示,经过他与同党立委黄捷、沈伯洋等,与
卫福部、法务部、ACG相关代表协会讨论,最终达成3点共识,包括:
1. 以真人所绘制之色情图画、AI生成之拟真色情图画依《儿童及少年性剥削防制条例》
规定处理
2. 动漫(含二次元创作)如内容含暴力、性虐待或人兽性交等而无艺术性、医学性或教
育性价值,依《刑法》第235条及大法官解释617号处理
3. 儿少不宜观看者,依《儿童少年福利与权益保障法》第46条,请平台业者补正相关防
护措施(如警示性防护、阻拦性防护、严格年龄限制)
李丽芬对《NOWnews今日新闻》表示,这次由3位委员召集卫福部、法务部,以及ACG界代
表召开协调会议,并达成前述3点共识,其中针对真实存在、AI生成但高度拟真,或是依
据真人翻绘的儿少性影像,确定会依照《儿童及少年性剥削防制条例》规定处理。
至于创作者们最担忧的动漫部分,则仅在无艺术性、医学性或教育性价值情况下,才会依
照《刑法》等办理,其余情况则是属于不适合儿少观看的内容,平台业者采取相关防护措
施即可。
李丽芬进一步指出,会议中达成的结论也会再与iWIN定期召开的利害关系人沟通,但未来
基本上会采取这样“三层保护”的方式实行、不会再有变量,不过考量相关法律解释需要
以函释方式处理,会议中达成结论,会由台北市动漫企划人员职业工会代为发函与卫福部
,而卫福部收到函文后,会依据公文程序尽快处置。
此外,先前卫福部针对网友意见召开的讨论会议中,卫福部曾称,若往后若再发生虚拟创
作疑似触犯《儿少性剥削防制条例》情况,会先请业者落实防护措施、并交由地方社会局
比照iWIN的多方利害关系人会议、邀集相关人员召开审议会讨论。
李丽芬表示,未来“不会”将判断的程序交由地方主管机关处理,而是由卫福部委托iWIN
进行业务执行,即由iWIN针对案件、组成利害关系人会议,邀请儿绍团体代表、专家学者
、动漫公会代表等进行审议,但若确实涉及儿少性剥削,则有刑事问题之虞,还是会再转
给检警单位调查。