《柏德之门3》开发团队评游戏业大裁员潮,“不是真的怕破产而是怕股东生气”
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由拉瑞安工作室(Larian Studios)开发的角色扮演游戏《柏德之门3》(Baldur’s
Gate 3)在 2023 年拿下数十项大奖,成为近年罕见的纯单机无付费内容热卖游戏,团队
也为后续开发游戏持续征才。拉瑞安团队发行总监 Michael Douse 近日接受外媒采访,
并提及对近年来游戏业裁员潮看法,他直言“这些公司都没有破产风险,只有惹恼股东的
风险。”
据外媒报导,Michael Douse 在接受 Game File 访问时谈到对于整个游戏业一波接一
波的裁员现况,Michael Douse 认为这应该是个可避免的糟糕情况,然而这些公司们的本
质就是如此。他认为这些公司们抱持着“终于可以裁员了,其它人都在裁,我们为什么不
裁呢?”的病态想法,才会造成一连串裁员潮。
Michael Douse 表示上市的游戏公司都有竞争性激励的问题,对股价担忧会损害玩家
和开发者的利益。“这些公司都没有破产风险,只有惹恼股东的风险。但这很正常,这就
是他们的运作方式,一家上市公司的功能是为其股东带来利益,而不是为员工带来愉快的
氛围。”
而拉瑞安的成功,Michael Douse 则认为除了总监 Swen Vincke 领导有方外,能进
行对股东明显不利的高风险行为,才造就出近年来公司盛况。他也提及拉瑞安工作室目前
并无上市打算,最终决定权当然还是在 Swen Vincke,但上市公司可能永远无法成为“拉
瑞安”,“上市或许会带来更多的钱,但这与我们的品质目标背道而驰,这不会让一切变
得更好,只会让我们更加匆忙。”