[闲聊] 忍豆风云4-第一天心得

楼主: Hey2 (Hey)   2024-04-10 10:36:59
作为一个情怀游戏
封测主要客群为25-35岁左右
4/9神木村线上最高人数约200-250人
预估昨天封测有500-1000个老玩家参与
我只能说
这是款舍弃了原有优点
并放大原本缺点的作品
且听我娓娓道来
——Day1 状态——
我打了50把对农局,20把对战
场均3分钟
加计排队、当机、研究接口、储值等时间
大概花了5小时在它上面
场均经验值:对农200、对战100
我的德(经验值)大概14,000
只升到10等
白话文讲就是只农出钱镖而已= =
———挑重点讲———
1. 过时的练等机制:
一款游戏最重要的体验就是前十分钟
我他妈前十等什么忍术什么屁都没有
重点是光十等还花我5小时
一般进程早就学会钢铁热血甚至红莲了吧
我连变身成稻草都不会= =
2. 不重视课金玩家:
好笑吧
打从10年前就以薛钱有名的忍豆
我开游戏嗑完一单后发现
……钱没地方花……
-经验值不能买、
-嗑金武器比内建忍刀烂、
-连Skin都没设计
我很接受官方照顾无课玩家
但这看起来就是先留一手
未来再挤牙膏让课长有理由继续花钱
……
官方怎么会有这破烂能留住课长的错觉= =
3. 糟糕的控制机制
操控手感极差
动完一步会有几帧的卡顿
造成移动进攻受到的惩罚大于守株待兔
且移动消耗的技(体力)过多
跑两步就要在那边喘
调个数值而已这么难吗
4. 白痴的奥义设计:
伤害溢出不说
奥义前摇不明显,要躲奥义纯凭运气
奥义的无敌状态不能防别人奥义= =
导致谁先放奥义谁是白痴
看到别人奥义前摇完,
趁他还在奥义动画但伤害打完冲过去开大
最后就看到六个人挤在画面中央互相伤害
把忍3唯一的技术精华直接弄烂
真有你的
5. APP还会当机
线上200人也能瞎鸡巴当机
蕃薯藤都比你厉害
———后记———
念在情怀我可能再玩个一两天吧
也悼念我逝去的一单
还没入坑的朋友自己斟酌
作者: BaGaJone (超基八嘎冏)   2024-04-10 10:38:00
还是忍豆2最经典无课有课都能玩
作者: Wardyal (Wardyal)   2024-04-10 10:39:00
线上才200人喔==
楼主: Hey2 (Hey)   2024-04-10 10:39:00
忍2真的没话说
作者: BaGaJone (超基八嘎冏)   2024-04-10 10:39:00
无课玩家能用技术扁赢夜游神
楼主: Hey2 (Hey)   2024-04-10 10:40:00
老哥它当天早上才官宣说要封测 鬼才知道
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2024-04-10 10:41:00
200人会当机...有些自架的麦块服务器都不只200人了
作者: notlolicon (非萝莉控)   2024-04-10 10:43:00
真假 奥义的无敌不能防奥义也太白痴 3的时候不是能防吗
作者: bell1708 (横山推)   2024-04-10 10:49:00
15年前的蕃薯藤服务器吊打
作者: Electricfish   2024-04-10 12:11:00
回去玩忍3都比较舒服
作者: KimomiKai (时雨大天使)   2024-04-10 12:56:00
忍3还开着吗?

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