Re: [闲聊] 日本电玩游乐场破产与歇业件数连两年增加

楼主: yamatobar (747-8I)   2024-04-10 01:29:01
※ 引述《cancer0708 (你好,我制仗也贩剑)》之铭言:
: 日本电玩游乐场破产与歇业件数连两年增加 传统街头电玩游乐场踪影逐渐消逝
:   日本市调机构帝国资料银行(帝国データバンク)于日前公布了一份调查报告,针对
: 日本电玩游乐场破产与歇业等状况进行调查与分析。数据显示电玩游乐场破产与歇业件数
: 连两年增加,且收益力持续低迷。
:   报告指出,以往在日本街头巷尾常见的电玩游乐场如今踪影已经逐渐消失。其中倒闭
: (负债 1000 万日圆以上,适用破产法的对象)与歇业的家数连两年增加,从 2022 年度
: 的 15 家增加至 2023 年度的 18 家。电玩游乐场的家数近 10 年间从约 1 万 8000 家
: 大幅减少至目前的约 1 万家,近 5 年间就减少了约 3 成。
: https://imgur.com/AglvbeE
:   根据日本娱乐产业协会(日本アミューズメント产业协会)统计,2021 年度日本娱
: 乐机台市场的营业额较前一年度增加约 1 成,达到 4492 亿日圆,逐渐摆脱 COVID-19
: 疫情所造成的来客数大幅减少影响。然而,近年来夹娃娃机台成为主流,以电玩游戏机台
: 为主的传统店面布局已经难以吸引顾客上门。加上消费税、硬币兑换费与电费等经营成本
: 增加,以及游戏机台与夹娃娃奖品价格上涨等因素,导致经营环境日益艰困。其本业的营
: 业利润每 100 日圆营业额平均只得 6 日圆,导致获利能力差的中小型电玩游乐场逐渐被
: 淘汰。
:   报告中提到,与越来越多老牌电玩游乐场倒闭形成鲜明对比的,是在购物中心内等场
: 所开设、以夹娃娃机为主力的大型连锁游乐场为了吸引家庭族群光顾而持续扩大店面规模
: 的趋势。这显示在昭和(1989 年以前)与平成(1989 年至 2019 年)年代支撑著年轻族
: 群文化的传统“街头电玩游乐场”营运正面临考验。
几个原因
1.日本因为疫情和日圆狂贬,内需消费力大伤
2.日本这几年物价(跟日圆狂贬、疫情、俄乌战争都有关)和房价也开始涨了
3.万恶的夹娃娃机也来抢生意了
4.游戏主机和街机的性能差距已经缩小到越来越少街机版专用游戏(红白机和超任时期可
不是这样)
5.手机平板还有行动游戏崛起
1和2是最伤的
作者: infoman (路哲)   2024-04-10 01:30:00
这什么奇异的手动置底 也才差一楼
作者: dukemon (dukemon)   2024-04-10 01:31:00
疫情真的对很多产业打击相当大
作者: zsp9105 (酒醉老芋头)   2024-04-10 01:39:00
4这点推论,连看起来人潮满满(至少以台湾来看)的音游,也占街机营收一小部分而已吗?
作者: TheoEpstein (Cubs)   2024-04-10 01:39:00
疫情没倒的,这波日币贬值反而撑不住了。拉面店也倒了一堆
作者: diemomfish56 (死妈鱼56)   2024-04-10 01:44:00
4的话 部分音游和连线对战型AC还是有竞争力的只是配上1、2的话 传统街机玩家越来越少营收只会输赌博机台和夹娃娃机
作者: kimokimocom (A creative way)   2024-04-10 01:47:00
说到娃娃机 前阵子去高雄 真的跟雨后春笋一样走几步就是一家 站在同一个点上可以同时看到三四家
作者: oion13272613 (虚虚打八八)   2024-04-10 01:54:00
游乐场吵死了,现在连网咖都着重私人空间
作者: h75311418 (Wiz)   2024-04-10 01:55:00
主要是游戏买去家里玩就好啦,去电动间吸二手菸几道钱玩干嘛就跟网咖类似的情况
作者: oion13272613 (虚虚打八八)   2024-04-10 01:57:00
很多网咖都转型成过夜用了,电玩店也扩大复合式经营吧
作者: wowu5 (wowu5)   2024-04-10 02:14:00
4那个不是近年的事吧,PS3那代主机性能就已经超越街机吧
作者: lastphil (おやすミルキィ)   2024-04-10 02:25:00
台湾涨反而娃娃机崛起
作者: f9190 (F9190)   2024-04-10 02:41:00
日本电动场通常有分吸菸室,疫情后更严格了
作者: a760981 (七夜刹那)   2024-04-10 03:12:00
4一堆游戏还是街机限定 像EXA产的游戏只能在街机上玩其实不是PS3 以前PS2就可以开发成街机版了 南梦宫和FYK最喜欢用PS2出街机版
作者: AfterDark (我祇是来借个电话)   2024-04-10 05:39:00
台湾网咖也是都转型了 不转的都死了
作者: Fish11795 (皓皓)   2024-04-10 05:45:00
夹娃娃机也变爆干贵 以前都100 前几年开始有些变200 现在甚至有一次300、400的
作者: yeeouo (林翔)   2024-04-10 07:24:00
夹娃娃机倒的都是不给人夹的
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2024-04-10 08:25:00
应该是5的破坏力比较大,手机就能玩干嘛跑外面物价涨会压缩娱乐开支,但这个影响不会只有街机,其他的娱乐设备也会跟着衰退
作者: heath123   2024-04-10 08:31:00
我自己是疫情拉 原本固定会去打Chunithm跟舰AC 疫情不能去之后 中断这么长时间 就懒得再回去打了
作者: jagarandy (跳EDH深坑中)   2024-04-10 09:38:00
疫情之后才倒很正常的,因为不少店家疫情期间想着说熬过去就好了,疫情之后要是营业没足够改善也是收起来
作者: e04bank (上海生奸汤包)   2024-04-10 09:40:00
5才是真原因,人一天只有24小时
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-04-10 10:26:00
12影响力肯定最大 街机的人机接口想取代要付出很大代价
作者: tamynumber1 (Bob)   2024-04-10 10:27:00
夹娃娃机也可以并存吧?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com