[闲聊] 日本电玩游乐场破产与歇业件数连两年增加

楼主: cancer0708 (你好,我制仗也贩剑)   2024-04-09 20:50:16
日本电玩游乐场破产与歇业件数连两年增加 传统街头电玩游乐场踪影逐渐消逝
  日本市调机构帝国资料银行(帝国データバンク)于日前公布了一份调查报告,针对
日本电玩游乐场破产与歇业等状况进行调查与分析。数据显示电玩游乐场破产与歇业件数
连两年增加,且收益力持续低迷。
  报告指出,以往在日本街头巷尾常见的电玩游乐场如今踪影已经逐渐消失。其中倒闭
(负债 1000 万日圆以上,适用破产法的对象)与歇业的家数连两年增加,从 2022 年度
的 15 家增加至 2023 年度的 18 家。电玩游乐场的家数近 10 年间从约 1 万 8000 家
大幅减少至目前的约 1 万家,近 5 年间就减少了约 3 成。
https://imgur.com/AglvbeE
  根据日本娱乐产业协会(日本アミューズメント产业协会)统计,2021 年度日本娱
乐机台市场的营业额较前一年度增加约 1 成,达到 4492 亿日圆,逐渐摆脱 COVID-19
疫情所造成的来客数大幅减少影响。然而,近年来夹娃娃机台成为主流,以电玩游戏机台
为主的传统店面布局已经难以吸引顾客上门。加上消费税、硬币兑换费与电费等经营成本
增加,以及游戏机台与夹娃娃奖品价格上涨等因素,导致经营环境日益艰困。其本业的营
业利润每 100 日圆营业额平均只得 6 日圆,导致获利能力差的中小型电玩游乐场逐渐被
淘汰。
  报告中提到,与越来越多老牌电玩游乐场倒闭形成鲜明对比的,是在购物中心内等场
所开设、以夹娃娃机为主力的大型连锁游乐场为了吸引家庭族群光顾而持续扩大店面规模
的趋势。这显示在昭和(1989 年以前)与平成(1989 年至 2019 年)年代支撑著年轻族
群文化的传统“街头电玩游乐场”营运正面临考验。
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2024-04-09 20:52:00
20年经济不好
作者: qqsheepu (小绵羊)   2024-04-09 20:52:00
虽然我本来就对这没兴趣 不过怎么去玩的人变少了
作者: gino0717 (gino0717)   2024-04-09 20:53:00
改开柏青哥
作者: elvis222   2024-04-09 20:53:00
年轻人不玩了
作者: tp950016   2024-04-09 20:58:00
正常吧 现在小孩直接玩手机就好 谁还去游乐场
作者: watwmark (水印)   2024-04-09 20:58:00
现代小孩比较习惯擦玻璃了吧
作者: plauge (当台北天龙人惹到你了吗?)   2024-04-09 20:59:00
日本街机厅每投一道都会被抽消费税 但却无法转嫁到玩家加上现在日本兑硬币手续费越来越贵 每间银行都在抽
作者: Yuaow (大冰美)   2024-04-09 21:00:00
夹娃娃怎么那么强
作者: watwmark (水印)   2024-04-09 21:01:00
话说文章里说的有包含柏青哥吗?
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-04-09 21:04:00
柏青哥还是赚烂不是?
作者: winiS (维尼桑)   2024-04-09 21:23:00
柏青哥赚到开始复刻动画了,应该没问题
作者: Exmax1999 (两千)   2024-04-09 21:34:00
柏青哥也是一直在倒店啦 不过疫情后有稍微回稳了一点
作者: hankiwi (_han_)   2024-04-09 21:37:00
可以在家里舒服玩到格斗赛车多人竞赛谁要去外面吸二手菸?
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2024-04-09 21:49:00
时代不一样了 现在的父母丢一块平板给小孩就好 根本不需要给一堆零钱去打电动 对父母来说省多了

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