身为一个街机爱好者 人又正好在日本
就来分享一下我的看法
这次来到冲绳
就街机厅的营运模式来说
冲绳跟秋叶原真的差超级多
本身很爱光枪类的街机
虽然都是在当台战 一次换5000投到过为止
大部分都是2000内可以通关
极少数坑钱机台会吃4000-5000
类手游街机也会去体验
像是刀剑神域(倒)或是舰娘(快倒)
其实我都觉得做得不错
以秋叶原来说
这种街机厅已经无法靠街机生存
低楼层一定给夹娃娃这种可以薛翻的台
高楼层才给抠门技术肥宅打街机
我曾经亲眼看过日本抠门女业务下午翘班去玩雷电类型的机台一道通关
旁边一群人围观
一道通关玩那么久只花100日币
店家是要赚什 根本佛心事业了
如果是玩音乐游戏的 印象中一次100
三首歌含选歌的时间 可以玩10分钟以上
在那坐一小时 了不起你就花600
而且这没有技术因素影响
钱投下去就可以玩那些时间
反观低楼层娃娃机
一分钟100 根本薛翻
再搭配几个店员帮你摆枪位
让你一直出货一直出货
不小心就夹一整晚花一万日币以上
再来说说冲绳
冲绳的街机厅真的跟台湾的乡下很像
只有极少数的街机
搭配一些比较好赚的赛车台
然后再搭配大量的娃娃机+赌博台
赌博台指的不是弹珠台
是拉霸台那种一眼就知道在赌博的东西
东京好歹区分出专门的弹珠台店
冲绳这里直接学生在旁边夹娃娃
大人在一边拉霸 一拉就是一整天
跟出了台北市的游戏厅有87%像
只能说这个时代的小孩已经不可能被传统街机吸引了
游戏太困难 一币就吓跑小孩
调简单一点 又赚不到钱
会跟我一样当台战的少之又少
小孩宁可把钱拿去手游十连抽
格斗游戏更不用说 只有老屁股在玩
小孩投币高机率连电脑都打不赢
比起手游那个挫折感可以说是无比沉重
然后格斗游戏又是出名的爱藏招小圈圈
小孩打不赢电脑只会被笑不会有人教
上网查只会看到一头雾水的术语
所以如果有一天街机厅看不到格斗游戏
老屁股要负一半责任
整体来说
街机厅摆格斗 光枪 越战之类的必定亏本
类手游 赛车 音乐机台 可能可以小赚一点点
真正让公司活下去的是娃娃机跟赌博机
最后分享一下今天在冲绳玩到的吸尘器马力欧机台
虽然我是马力欧黑粉
但还是花1400把他通关了
把光枪变吸尘器还蛮有创意的
https://i.imgur.com/bMGdyyD.jpg
再分享一个上次在东京玩到的电车游戏
真的很好玩
遗憾的是做得太过真实以至于游戏系统很复杂
不懂日语的外国人根本难以上手
https://i.imgur.com/pXb0JzE.jpg
※ 引述 《w790818 (科怪)》 之铭言:
:
: “街机厅”正逐渐消失。2023年度发生了计18起游乐设施“街机厅”破产或休业
: 的事件。与前一年度(15起)相比,连续两年增加,并且在过去五年中创下了最多的纪录
: 。游戏中心的店舖数已在过去十年中减少了近8000家,呈现下降趋势,过去五年更减少了
: 三分之一,淘汰浪潮正在蔓延。
:
: 根据日本游乐产业协会的资料,2021年度的营业额较前一年增加了10%,达到4492亿日元
: ,逐渐走出因新冠疫情导致来客数急剧下降的影响。然而,近年来,由于夹娃娃的机台
: 已成为主流,传统的街头游戏中心布局难以保持吸引力。此外,消费税增加、硬币兑换手
: 续费、电费涨价等运营成本的增加也无法忽视。根据帝国数据银行的财务数据,对游戏中
: 心运营企业的收益能力进行分析发现,营业利润仅为销售额的每100日元平均仅6日元。游
: 戏机的价格上涨,加上吊起玩具的价格上涨等,经营环境越来越严峻,这成为导致中小型
: 游戏中心淘汰的因素之一。
:
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:
: 株式会社帝国データバンク
: https://www.tdb.co.jp/report/watching/press/p240404.html
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: 营业利润仅为每100日元平均仅6日元。
:
: 惨烈
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: https://pbs.twimg.com/media/GKnEsBUaUAAl62Y.jpg
: https://pbs.twimg.com/media/GKd6e5qaQAAkm-E.jpg
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