※ 引述 《leoleoaakk》 之铭言:
: 我自己的解释就是,老师的指挥能力其实有一部分就是透过平板辅助达成的
: 这也能说明,为什么游戏里只要有老师的指挥,再怎么样不合理的战力差都能被颠覆
: 颠覆不合理的战力差也符合老师引发奇蹟这点
: 当然这些也只是我的脑补
: 只是觉得动画没有补完老师指挥能力方面的设定有点可惜
: 动画的演出方式真的就只是人站在旁边对学生下令,其实真的有点出戏
目前我有玩又有看已知的手游改编
FGO、方舟、碧蓝航线、档案
目前体感关于玩家如何呈现在动画上这段
很少能让我觉得真的很赞
航线印象已经淡薄
只记得当时的念头是
“啊我人呢”
方舟还不错
游戏内是以一个高空俯视战场角度来呈现兵棋台的角度
改编成博士随同战斗人员前进
成为前线指挥官,很合理也很好呈现
FGO就蛮惨的
前期藤丸只能在旁边大吼大叫
没什么能表现的空间
只有在18集以后才开始有很显眼的战术指令
这点我觉得反而是漫画着墨得更精彩
像是尸山血河舞台
其实我觉得档案应该是相对更好改编
比起fgo之类
只要抓个平板
带战术耳机,人员gps定位系统
就蛮好呈现怎么指挥
甚至你还可以加个无人机
由老师或彩奈操控
只给战略方向,战术作为让学生自己动手
这样就还蛮有看头的
我觉得动画组可以去参考一下“边缘行动”
应该可以更好地呈现
我现在更烦恼的是动画组怎么去描写老师舔脚这幕,真是让人忧心啊