《星之后裔》砸大钱舖天广告 上市遭酸:没原神的命得原神的病
记者苏晟彦/综合报导
韩国游戏公司HYBE IM所发行、FLINT工作室所开发的横向动作冒险RPG《星之后裔: Knig
hts of Veda》来势汹汹,不仅HYBE动员旗下歌手推出主题曲,游戏风格更采用少见的横
向卷轴、克苏鲁暗黑美术风格,在上市前就备受玩家期待。但在上市两日后,STEAM、玩
家口碑来到“褒贬不一”,负评都针对抽卡系统大骂,“没原神的命、得原神的病”
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《星之后裔: Knights of Veda》在上市前来势汹汹,不仅各大实况主工商满溢,HYBE更
动用旗下艺人资源,由SEVENTEEN的Hoshi、胜宽演唱OST,而在公测时尽管出现不少问题
,但官方都细心聆听每一个负面意见,并在上市后大幅修改,让不少实况主都愿意免费赞
声,更让一般玩家备感期待。
但在上市两天后,尽管在知名论坛占据热门排行榜榜首,但好评、负评也随之而来,针对
好评部份,不少玩家认为在美术风格、游戏内容、剧情都走出属于自己的深度,尤其是这
种类似香草社《圣兽之王》、或者说有点带着克苏鲁风格的立绘、场景,都替整个游戏加
分不少,再加上有别于其他游戏,以横向卷轴的方式战斗,难度控制得恰到好处,不会放
推就能过关,让不少玩家开服两天就深深沉迷。
但有好就有坏,不少玩家则针对游戏的“抽卡系统”给出满满的负评,在Steam 2143则评
价上,仅有42%好评,最被讨论、也提出的一句话就是“没有原神的命,得了原神的病。
”,会有这样的说法是因为《星之后裔》的抽卡保底机制与《原神》一样,为双保底机制
,5星的机率为0.6%,在UP池中90抽保底出五星,但第一次出了五星不是UP池的角色
的话,第二次保底就必为UP池,因此最多要180抽才能保底抽到一只,以游戏内购的金额
来说,10抽约为800元,换算下来最多需要14,400元才能抽到UP池角色。此外,也有不少
《原神》玩家都在游戏中看到不少影子,都认为在很多地方都“借鉴”。
此外,游戏还有不少内容也引起玩家讨论,像是没有扫荡功能、关卡打起来耗时又枯燥、
不少判定上的BUG等等,都劝退想要入坑的玩家“快逃”,但也有很多玩家认为,现在很
多游戏在上市初期都是这样的状况,都靠着玩家的反馈慢慢改善,像是《妮姬》、《铃兰
之剑》等等,如果对这款游戏有兴趣,不妨现在每天上线领奖励,或许半年后就会把所有
玩家的问题改善。
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原文网址:
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