柏德玩起来几乎要像 WoW 早期副本一样分工精细
而且应该要说早期 WoW才有那种Crpg的风味。
基本上开战就是要注意几个流程:
1. 观察战场和敌人位置
柏德允许你视角脱离人物到一定的远方
可以利用这个机制确认有哪些(潜在)敌人
以及他们的位置、多久会到前线增援
2. 善用手上的控场技
早期战斗力不高
遇到复数敌人一定要善用控场技
让一部分敌人失去战斗力
自己可以拥有局部优势
一般感知或魅力型角色都有一两招控场
法师理论上也能学不过有点卡位置
最廉价的就是丢一罐油让他们滑倒
3. 善用角色性能
D&D的牧师不是软皮角色
你的牧师同伴很扛
前期请让她上去揍人吃伤害
比用她在后面补血还有效益
4. 善用地形、周边、物品栏
地形可以卡攻击视角
也可以用高低差拿优势攻击
周边有时候会有好东西可以帮你
掉落物、深坑、爆炸物、油、水
你自己物品栏也会有一些投掷或射击物
丢一罐油、炼金火瓶
射一只爆炸箭、强酸箭
在早期都比你平A或是放固有技能要强
这游戏是设计鼓励你花式过关的
不要拘泥在角色自身能力和技能
※ 引述《Alixwaltz (Alongdesune)》之铭言:
: 只玩过传统回合指制跟战棋游戏
: 第一次接触这种crpg…
: 习惯满路小怪可以练等,主角奇遇学武功
: 回格纳库爆改机体下次出击爆杀敌人
: 到柏德里头初次见到哥布林法师竟然被团灭??? 在礼拜堂打小混混要save load 30
分
: 钟
: 是不是我哪里玩错方式了-.-
: 战士队友还没走到敌人面前先被射成蜂窝
: 牧师队友回两口血就空了 放攻击技能还超级空
: 法师队友已经是最有用的了 放技能又远又痛
: 主角本人游侠射箭好痒,从1->3等攻击力一样射一下7滴血而已
: 技能现阶段有个法术格消耗的aoe 不算强
: 但很少著用
: 哭啊 遇见的战斗不多 但都极难打
: 这就是哥杀世界吗
: 除了火药桶油桶之外也看不出有什么互动物件可以伤人
: 好辛苦