很少发文排版难看请见谅
刚破完圣兽之王就想到魔导巧壳这款类型满相似的游戏就随便聊一下
先简略看下游戏两边的系统
https://imgur.com/mLEeXCO
圣兽之王的战斗场地接口
https://imgur.com/2t4ml8H
魔导巧壳的战斗场地接口
https://imgur.com/ItzGD2D
圣兽之王的非战斗场地接口
https://imgur.com/zmI900z
魔导巧壳的非战斗场地接口
两边的战斗系统胜败条件大多都是在限制时间内推完敌人(主堡)
战斗的部份游戏性:
圣兽之王特化在战斗的部份是部队对部深入处理,强调敌我队伍单一战斗内部所有细节
魔导巧壳是属于简略战斗的部份,算是比较单纯的部队互撞,兵种没有特别比较明显的地方
比如说远程后卫类似的部份会带出攻击距离优势,还有主要角色有简略施放的技能攻击等
等
非战斗的部份:
圣兽之王的接口比较偏向深入其境,类似开放的部份,可以自由选择攻略的区域
魔导巧壳的接口比较偏向传统三国志那样,世界各国势力会在每回合进行各种变动,
根据回合的进行有可能会受到敌军侵攻,或是某些行动条件达成或未达成的情况下影响剧
情走向(比较忙)
其他非战斗的一些功能性差异:
圣兽之王比较简易化装备贩卖的系统、酒馆加好感度会有固定对话发生等等。
魔导巧壳是压抠的东西较多,例如盖各种功能的建筑物、需要升级才能获得较高级的生产
物...盖娼馆?(毕竟是成人向)
我个人是比较爱圣兽的战斗系统,巧壳的剧情...但毕竟是差了10多年的游戏了也没有要
比较什么优劣之类的意思
毕竟很久没玩过这种类型的游戏了所以这次圣兽超期待,实际玩过之后也是如期待的觉得
超好玩
如果各位目前只玩过其中一款的话,看完这篇文会想去玩另一款吗?