日本超商模拟《inKONBINI》 重现90年代便利商店怀旧氛围
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记者楼菀玲/综合报导
便利商店模拟游戏《inKONBINI:一家店和一些故事》,接下来即将在 PC、Switch、PS、
Xbox 系列主机推出,预计于 2025 年第一季度上市。
《inKONBINI:一家店和一些故事》是以 1990 年代初期日本的一家便利商店为背景,游
戏着重于角色故事和对话,主角早川真琴是一名大学生,暑假期间帮忙远在小镇郊外的姨
妈经营便利商店。
在这款游戏中,玩家将学习如何在一周内经营便利商店,游戏将重现便利商店店员的日常
工作,如订购商品、整理仓库存货、站在收银台进行客户服务和结帐等,此外商店的内部
也将重现 1990 年代初的怀旧氛围。
每天都会有各式各样的顾客来到便利商店,玩家将接触到他们的人性面、秘密或是生活中
的困扰等,一来一往的对话过程中,玩家可以找到隐藏对方内心更深层的线索。此外对话
过程中会出现回应选项,玩家的选择将影响主角真琴的行动方式,进而影响顾客未来的决
定,每位顾客都有其独特的个性、购买习惯和小癖好。
开发这款游戏的长井工业是一家位于日本东京的独立工作室,以创办人为中心,与其他来
自世界各地的 8 名员工正在远端参与开发,创办人是一位来自俄罗斯的创作者,因俄国
入侵乌克兰而导致工作室关闭。
之后他受到《莎木》系列的影响,来日本创立了工作室,便着手开发以日本便利商店为背
景的游戏,工作室名称叫做长井工业,也是从《莎木》中的“永井兴业”取的。
原文网址:
https://game.ettoday.net/article/2712136.htm
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