[闲聊] 什么时候会觉得百万销量很少

楼主: ak47123121 (小忍)   2024-04-02 16:41:59
就不知道这几年是怎么样
我只要看到不到千万销量的游戏,感觉就销量普普XDD然后销量千万的就是热门作,但实际上能卖超过百万就是一件事很猛的事情了,帕鲁这种奇迹少之又少
什么时候会觉得百万销量很少?
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-04-02 16:42:00
纵容
作者: Fezico (尬广跟上)   2024-04-02 16:42:00
老任独占的时候
作者: tuanlin (请不要呛我菜)   2024-04-02 16:43:00
不就任天堂害的
作者: hank13241   2024-04-02 16:43:00
十任
作者: storyo11413 (小便)   2024-04-02 16:44:00
10/10
作者: eva05s (◎)   2024-04-02 16:44:00
要黑的时候什么理由都能黑,销量百万?不如XX就是烂
作者: joy82926 (阿邦)   2024-04-02 16:44:00
10万我就觉得是很猛的事情了
作者: jack34031 (人人人人人)   2024-04-02 16:45:00
漫画也是一样
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-04-02 16:46:00
从任天堂说大卖是3000万开始
作者: yiwangneko (为什么猫都叫不来?)   2024-04-02 16:47:00
宝可梦销量
作者: asiakid (外冷内热)   2024-04-02 16:47:00
FS社也是阿 AC6接在只狼法环之后就觉得销量好像很少ww
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-04-02 16:48:00
看类型 如果是较非主流的像战棋.文字游戏.恋爱等 百万确实很多了
作者: chewie (北极熊)   2024-04-02 16:49:00
当你是任天堂的时候
作者: blueshya   2024-04-02 16:50:00
要看开发成本阿,像王国之泪要卖200万才回本,蜘蛛人2成本
作者: joy82926 (阿邦)   2024-04-02 16:50:00
确实 我比较常玩小品类的所以才这样想
作者: WLR (WLR™)   2024-04-02 16:51:00
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-04-02 16:52:00
还有宣传成本啦 有些看似小品但宣传不少的 只卖数十万也会觉得偏少
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-04-02 16:52:00
新IP的话,千万就是现象级作品了,百万算爆红,十万热销
作者: gp3lucky (gp3lucky)   2024-04-02 16:53:00
老IP因为知名度高,都有基本盘在,不能拿来比较
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-04-02 16:53:00
比如小岛 英高 香草社这种 不管IP是啥都有基本盘在
作者: Tiyara (------)   2024-04-02 16:54:00
三天四百万
作者: shiaobau (木人)   2024-04-02 16:57:00
就老任害的 破千万都排不进前20名 平均一年都有3款破千
作者: windfeather (W.F)   2024-04-02 16:57:00
其实用电影想比较好懂,有些票房5亿美金被酸烂有些一亿美金就赚烂了本来就得看类型、成本和客群
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2024-04-02 16:59:00
当他是任天堂游戏的时候
作者: silence5566 (我难过)   2024-04-02 17:01:00
问就是老任 而且销量不好那几款是宫本说的XDDD
作者: S26 (专做破产转机借壳掏空股)   2024-04-02 17:02:00
我现在只期望剑星有百万可以出续作
作者: ggchioinder (都快射了)   2024-04-02 17:04:00
当你是任天堂本家的时候
作者: Fezico (尬广跟上)   2024-04-02 17:11:00
剑星要百万,应该蛮难的。光独占这事就麻烦
作者: ackes   2024-04-02 17:13:00
当他是ff神主牌的时候 官方都不敢公布
作者: andycheng60 (andycheng)   2024-04-02 17:14:00
这种问题一定是要是非题吗?公司规模、开发成本、销售平台、游戏分级、游戏类型,那么多组合,谁说什么一定叫多,什么一定叫少,无脑在那边喊多喊少的,要不就来臭的,要不就没读过书,再不然就是读过书的智障
作者: eyeter (诺亚方舟)   2024-04-02 17:14:00
当NS本家游戏轻松千万套起跳的时候
作者: lovemost (螃蟹)   2024-04-02 17:15:00
全球化的时代到来,3A,要投入的资源也更多,现在这个时代卖1,000,000套大概只是基本盘
作者: h75311418 (Wiz)   2024-04-02 17:20:00
当风向用的
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-04-02 17:30:00
我只有看任天堂游戏才会这样觉得
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2024-04-02 17:31:00
某垃圾游戏二代可以三天四百万的时候
作者: isaka (101%)   2024-04-02 17:41:00
每个系列销量本来就不同,在系列中能排到中前段就算是不错了一个系列平均500万的卖100万就是暴死,和什么成本都无关,相反圣兽之王缺货还可以三周50万已经是可以开香槟的程度了
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-04-02 17:47:00
NS害的

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