@@我想想..他说是用非侵入式 所以应该分不了绘图跟UI文字的话 因为它不像我前面说的会分辨图层 所以一起放大 然后因为文字原生是靠cleartype在处理(1px的红边蓝边) 所以一视同仁的放大 会让cleartype生成的文字微调跑掉 所以就变模糊原生文字有1px的红边蓝边(次像素对齐)让它截图抓起来放大之后 它并不晓得如何处理次像素的问题因为次像素是cleartype引擎从字体档的资讯去实现的
https://i.imgur.com/qJxvfvT.png <-红边蓝边像这样但如果游戏内文字(通常也)采用灰阶渲染而非cleartype那模糊的问题就不会比原来差 说不定放大算完更清晰