Re: [闲聊] 手游对年轻人来说比MMO OLG有吸引力吗?

楼主: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2024-03-29 09:43:48
拿RO来说
要出练功团团就要喊团
先开聊天室在城内招生
时不时还要广播招生
人来了要人开装备
装备太烂不收 职业太差不收 队友有意见不收
喊了三小时终于能出一小时的练功团
如果相安无事很可能入队只有两句话
"200游侠"
"88大家辛苦了"
已经没有什么互动感了
陌生玩家最大的交流剩下吵架
这其实放到哪个老MMO都一样
天堂更惨
R版内建自动练功
绝大部分的时间都是自己玩
副本就是用分配的
开始到结束都不用说一句话
打副本以外的时间就是挂机
这样说起来其实天堂R比较像怪兽对打机
时间到了就是喂食(买水)
清便便(卖掉存仓的垃圾)
偶尔训练(手动副本)
打打对战(城战)
陌生人间的交流剩下尬广吵架...
我认为现在的MMO跟以前不一样了
现在的年轻玩家可以选择的东西太多了
没时间在那边慢慢玩一款游戏
一玩就是好几年那种
MMORPG就留在老人心里就好
作者: GrimmNotes (格林童话)   2024-03-29 09:46:00
RO的问题在于环境太功利 导致这些纷争不断玩家每天要反复农一堆本 还要练分身 又要绑一小时以上练功 快烦死了 最后就是大家都不愿意多配合其他人要改善环境就是降低 "农" "现金交易"这些要素让玩家不用花太多时间跟进度 也不用考虑太多利益问题让游戏过程更纯粹 但这不可能因为现在还在玩RO的玩家,要的就是这样铜臭味的环境
作者: keyman616 (bigpow)   2024-03-29 10:12:00
RO刚出的时候最好玩

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