https://reurl.cc/OGl47X
去年美国阿肯色州有个家长声称他的小孩在12岁开始因为游玩太多游戏
导致沉迷、自闭、暴怒而且每个月至少花350美在游戏上不愿运动重达300磅等等
一口气告了微软、UBI、估狗、R星、任天堂、Epic 等厂商
利用“成瘾心理特征”的商品禁锢住孩子
这个案子似乎在本周于当地法院遭到驳回
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除了开发商律师称早在美国2011年的最高法院诉讼就证明游戏是艺术载体应受
言论自由保障外,"游戏太好玩"从来不是他应该被禁止的原因
https://www.aboutlawsuits.com/video-game-addiction-lawsuits-developers/
诉讼文件内提到的很多可怕的令人沉迷的因素,在玩家跟开发者眼中
是原本就该做好的东西,如提到COD枪枝解锁机制、精致真实的游戏画面跟快节奏战斗
导致多巴胺提升成瘾、麦块详尽的社交功能让孩子流连在游戏上忘记现实社交、GTA5
无数的目标、挑战让玩家不愿停下来至今都在销售排行榜上等等
不是我不会教小孩都是游戏的错.jpg