[闲聊] 龙族教义2都在打狼 蜥蜴人跟哥布林

楼主: AquaChen1012 (小麦慎二)   2024-03-27 20:05:01
《龙族教义2》都在打狼、蜥蜴人跟哥布林,玩家受不了:想要更多敌人种类
由日本游戏大厂卡普空(Capcom)研发,奇幻角色扮演游戏《龙族教义2》(Dragon's Do
gma 2)已于 3 月 22 日在 PC Steam、PS5、Xbox Series X/S 多平台发售。不过目前游
戏中部分玩家都认为有一个大问题,那就是敌人种类过少,让人很难在后期的战斗过程中
找到乐趣。
https://i.imgur.com/fbRCpgw.jpg
一些玩家在《龙族教义2》上市后对于敌人种类过少感到不满,除了特殊敌人(狮鹫、食
人魔、龙)之外,在冒险途中大多时间都只能遭遇到狼、蜥蜴人、哥布林这几种杂鱼敌人
。敌人种类太少让战斗过程缺乏变化性,导致游戏体验相对乏味,所有就有玩家希望游戏
开发团队可以增加更多种类的敌人,以提升游戏深度和战斗乐趣。
https://i.imgur.com/rodsqXy.jpg
就有一名玩家在 Reddit 论坛发文抱怨:“主要问题不是因为敌人种类过少,而是我们在
过去 12 年里一直在对抗相同的敌人,我已经很厌倦与他们战斗。”他接着补充道:“如
果游戏中怪物种类与前作相同,但是种类与前作有明显差异,那么我们现在就不会针对此
事抱怨了!”
https://i.imgur.com/7weTtxX.jpg
《龙族教义2》最常见的敌人“哥布林”
初代《龙族教义》同样拥有类似的问题,敌人种类过少让冒险过程变得没有那么有趣。不
过此现象在《龙族教义》推出加强版《龙族教义:黑暗再临》(Dragon's Dogma: Dark A
risen)进一步改善了游戏细节,该版本追加了更多怪物与关卡,这才弥补了原版内容不
足之处。现在玩家或许也只能期待《龙族教义2》DLC是否能同样追加更多敌人种类与关卡
,但官方应该正为了游戏的最佳化问题忙碌中,要新增这类内容只能说不会那么快来临。
小看哥布林是想被轮吗
http://i.imgur.com/7VWyjaD.jpg
#一代一代一代
作者: zero9613719 (猪肉菜包)   2024-03-27 20:06:00
#一代就这样#这款很吃电波
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2024-03-27 20:09:00
得加钱
作者: e5a1t20 (吃饭)   2024-03-27 20:09:00
为什么萨尔达王国之泪就比较少人提这点
作者: zero9613719 (猪肉菜包)   2024-03-27 20:10:00
萨尔达主轴=神庙解谜
作者: sezna (sezna)   2024-03-27 20:11:00
哥布林教义
作者: roson00 (希风)   2024-03-27 20:12:00
这款就主打能爬到大型怪身上乱尻阿 能尻的种类太少拉XD
作者: OceanAdin (舞影弄月)   2024-03-27 20:13:00
萨尔达可以飞,我都无视路边怪直飞神庙
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-03-27 20:13:00
要求这么多,要加钱
作者: er2324 (er2324)   2024-03-27 20:15:00
希望能开放PVP
作者: tetsu327 (四情归一)   2024-03-27 20:16:00
拿萨尔达出来救援你是不是在开玩笑
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2024-03-27 20:20:00
萨尔达?人家开放世界教科书谢谢
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-03-27 20:20:00
还没买 看到有怪好像只会舔女冒险者 但不会舔男的不知是不是真的 如果是 也太细了 难怪怪数量不多
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-03-27 20:21:00
食人魔吧,随从会说牠跑去抓女人
作者: ikachann (喵喵)   2024-03-27 20:23:00
这类游戏好像都有这种问题,后期的怪也几乎都是前面换颜色 加点装饰之类的而已,种类还是那几种,不过新增一个怪物所需要的成本一定也很高,各种可成的对应动作都要先设想...
作者: CARLORFFLIN (CARL)   2024-03-27 20:27:00
等等买之前就该知道大军就要来了~买之前就该知道XD
作者: hankiwi (_han_)   2024-03-27 20:28:00
哥布林杀手模拟器没听过吗
作者: gigu5498 (gigu5498)   2024-03-27 20:31:00
一代也有只会抓男的怪
作者: Nevhir (烟霄微月)   2024-03-27 20:32:00
狼人吧 只抓女人的怪
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2024-03-27 20:33:00
换颜色是早期游戏的做法,因为美术跟动作的关系现在只要有3D动作基本上套用就可以了,剩外观建模
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-03-27 20:34:00
要猜 觉得是在憋dlc内容 做游戏现在毕竟成本太高了 猜测很大部分得靠把内容移到dlc去卖钱
作者: tonyy801101 (tonyy801101)   2024-03-27 20:35:00
需要花不少时间
作者: roson00 (希风)   2024-03-27 20:38:00
我目前算一算比一代多8只 其他都是模组沿用
作者: HappyPoyo   2024-03-27 20:39:00
萨尔达旷野怪太少也有被骂,王泪就增加满多种类的,很多老朋友都回来了,是要提什么
作者: kyle0478 ( )   2024-03-27 20:39:00
食人魔有两种 早期遇到的只舔女人 后面会遇到只舔男人的
作者: alpho (Whyyyyy)   2024-03-27 20:43:00
1代只有满地哥布林,2代加上满地蜥蜴人更烦躁了
楼主: AquaChen1012 (小麦慎二)   2024-03-27 20:43:00
战神5也被嘴过新怪少 换皮多 大型DLC
作者: AChiHuang (神鹰夜鹰)   2024-03-27 20:45:00
问就是一代就 问就是醍醐味
作者: runacat (猫尾巴)   2024-03-27 20:48:00
#一代 #醍醐味
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2024-03-27 20:50:00
王泪也没多多少吧?多个霍拉布林,然后守护者变魔像喔,多了大青蛙
作者: jayppt (绝代香蕉)   2024-03-27 20:51:00
回想起来 法环实在太神了 大小王 好像破150种 这是王而已
作者: AceClown (我爱露雪^^)   2024-03-27 21:04:00
这款应该改名,龙族教义2哥布林杀手
作者: k6635285619 (Taka4)   2024-03-27 21:15:00
哥布林教义
作者: eyeter (诺亚方舟)   2024-03-27 21:26:00
瞧不起 史莱姆吗
作者: spfy (spfy)   2024-03-27 21:27:00
哥布林杀手笑死
作者: KYLAT (凯拉特)   2024-03-27 22:20:00
比较想抱怨的是法术真的太少,巫师从头到尾都在雷击术和雷电陷阱,后期加个凝聚烈焰
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2024-03-27 22:36:00
楼上你的暴风雪、龙卷风跟陨石去哪了
作者: CydonianCarp (Valeria)   2024-03-27 23:15:00
萨尔达能玩的花样太多了 龙族不打怪还能干嘛 你当作主要卖点之一还不好好打磨当然欠骂
作者: HappyPoyo   2024-03-27 23:36:00
王泪很多老朋友回归呀,手手怪、幻影加侬、莱克莱克、僵尸、哥玛、盖拉、三头龙,新的有小青蛙、首领波克不林、拟态杀人树,还有一些不列了绝对不只多个霍拉布林魔像和大青蛙
作者: draw (昏鸦)   2024-03-28 00:12:00
女角会被食人魔捉起来吐口水 丢下来身上还会有湿身debuff随从立刻嘴你主人身上都是口水 笑死
作者: Carters1109   2024-03-28 01:24:00
怪种类是真的少 但是怪物的行为模组很棒 有复数人面鸟会用接力的方式把你抛下山谷很有趣

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