《龙族教义2》都在打狼、蜥蜴人跟哥布林,玩家受不了:想要更多敌人种类
由日本游戏大厂卡普空(Capcom)研发,奇幻角色扮演游戏《龙族教义2》(Dragon's Do
gma 2)已于 3 月 22 日在 PC Steam、PS5、Xbox Series X/S 多平台发售。不过目前游
戏中部分玩家都认为有一个大问题,那就是敌人种类过少,让人很难在后期的战斗过程中
找到乐趣。
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一些玩家在《龙族教义2》上市后对于敌人种类过少感到不满,除了特殊敌人(狮鹫、食
人魔、龙)之外,在冒险途中大多时间都只能遭遇到狼、蜥蜴人、哥布林这几种杂鱼敌人
。敌人种类太少让战斗过程缺乏变化性,导致游戏体验相对乏味,所有就有玩家希望游戏
开发团队可以增加更多种类的敌人,以提升游戏深度和战斗乐趣。
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就有一名玩家在 Reddit 论坛发文抱怨:“主要问题不是因为敌人种类过少,而是我们在
过去 12 年里一直在对抗相同的敌人,我已经很厌倦与他们战斗。”他接着补充道:“如
果游戏中怪物种类与前作相同,但是种类与前作有明显差异,那么我们现在就不会针对此
事抱怨了!”
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《龙族教义2》最常见的敌人“哥布林”
初代《龙族教义》同样拥有类似的问题,敌人种类过少让冒险过程变得没有那么有趣。不
过此现象在《龙族教义》推出加强版《龙族教义:黑暗再临》(Dragon's Dogma: Dark A
risen)进一步改善了游戏细节,该版本追加了更多怪物与关卡,这才弥补了原版内容不
足之处。现在玩家或许也只能期待《龙族教义2》DLC是否能同样追加更多敌人种类与关卡
,但官方应该正为了游戏的最佳化问题忙碌中,要新增这类内容只能说不会那么快来临。
小看哥布林是想被轮吗
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#一代一代一代