楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2024-03-27 18:50:09浪人崛起,一言以蔽之就是一个‘砍人砍超爽’的游戏。
看到有人形容是“3D的格斗游戏”,确实有点那个味。
最大的优点就是只要你稍微玩上手,
那个厮杀的刺激,可以提供类似体验的游戏并不多。
真的会玩到你觉得还不够,“我要在地图上找更多人来砍!”
所以就知道为什么入魔的中二仔都喊着我的刀要吸更多的血ww
缺点也很明显,其实你玩了之后,就可以理解为什么给分是这样给,
你看今年年初几个MC超过90分的游戏,
每个大地图内容基本上都是塞爆,然后各种东西眼花撩乱塞到让人玩不过来。
可以说现在的评分显学就是,要盛饭盛到整个碗公满出来的程度
而浪人崛起,他没有做出真正的无衔接开放世界地图。
算是有条件的限定开放世界,同时剧情关卡仍是关卡制,
这个开放感和一般对于开放世界的预期有落差。并没有原先以为那么多的自由程度。
你去看蝙蝠侠电影,结果都是罗宾和猫女在打,虽然可能也拍得还不错,
但你就会觉得我是来看蝙蝠侠的,内容物怎么是这个
有些媒体应该是特别看重这点,你看评分有两三家直接打到5分都有,
不然再怎么样,客观应该有个7~8才对。
打个比方,就很像去参加钢琴比赛,
浪人自选曲弹的飞起,但是官方指定曲弹的很普。 XDD 分数当然不可能有多顶
地图设计比较一般,就很工整,
可以看得出还是没有什么做开放世界的特殊长才。
也没有天女散花撒资源在背景人物上,
所以你会发现除了支线和任务之外,互动的东西偏少,
(但事实上你把地图上的点走一走份量也是很扎实,就是没有再额外的惊喜)
这些都是现在主流测评很爱的指定曲。 答券都普普
不过除了战斗之外,还有若干优点可以提一下:
(1) 剧情,比起写烂的三国和战国,幕末真的很新鲜。
虽然是基于史实,不能说是完全独创故事,但加笔的部分和人物塑造都很不赖。
忍组以前就不太会写故事,但这次故事其实还不错。
就算你不知道幕末到底有谁,也不会妨碍你理解故事,都讲述的相当清楚。
(2)虽然没有真的做出无衔接开放世界,但也不是说他就放一些单纯的罐头生成任务,
事实上你玩了会发觉,支线任务都还满认真铺陈的。还有一定程度的衔接。
是有用心铺写的。还有地方玩了一些懂得人能会心一笑的小巧思。
就像看着一个笨拙的孩子解数学题,不得要领多花了好几步才算出解答,
虽然上考场常常算不完分数不高,但是看着他努力在学,也不忍过度苛责 XDD
(3)游戏玩起来非常方便,各种现代功能直接帮你加到满。
自动导航,高空滑翔,背包整理分解拆素材非常快速,
直接内建波罗波罗蜜让你回去过去的时间点拿错过的收集要素。
甚至还有逐帧截图功能,你可以选一段时间区段,然后逐帧选取你要截那一张。
玩起来无压力。
地图平庸,故事还不错,系统方便,战斗超爽(if过了上手门槛)
而这个上手门槛事实上因为他有等级制,动作苦手的人也可以靠等级去压,
不管你说这叫逃课也好啦,手残福音也好,反正就没有硬性规定你要用脸学到会,
你觉得太难就去其他地方跑一跑再回来,他就没那么强了。
所以这次也没有真的很硬,只玩一轮也不用刷装,就一路穿最强的,相当轻食
体验幕末故事,到处泡妹子(或是自己当妹子),
然后到处砍人,游戏体验就非常快乐。
绝对是值得花时间来玩个一轮的游戏。
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2024-03-27 18:57:00我觉得给分还是无法理解,比卧龙还低一点道理都没有
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-03-27 18:59:00team ninja的地图功力 就是那样了 不必期待
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-03-27 19:01:00评分低 觉得是评审和大众胃口被彻底养大了 怪法环同个游戏 如果早于法环出 好评会多很多
作者:
rahim03 (随风而去)
2024-03-27 19:02:00我也觉得比卧龙低分不能理解 这款比卧龙好玩多了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-03-27 19:03:00这款战斗深度跟乐趣还比卧龙多打到恼羞直接焙烙弹开炸都行主角不是哑巴,可以跟登场npc恋爱,忍者组大进步了好吗
作者: sniperex168 2024-03-27 19:06:00
我也觉得比卧龙好玩多了,石火有成功弹刀也非常爽快,也可以当个卑鄙外乡人
作者:
vanler (凡)
2024-03-27 19:08:00帅哥好多 我想当乙女游戏玩(?)
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-03-27 19:08:00浪人断头和断肢 真的会让你感觉刀很锐利的那种 不是像有些为了强调打击感 把刀作的像铁棒一样
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-03-27 19:09:00忍者组自己的审美捏人也都蛮好看的
然后DD2的ps5评分是6.3,媒体给分跟大众口味之中出了点问题
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-03-27 19:09:00杀人剑真的很残暴
作者:
vanler (凡)
2024-03-27 19:10:00媒体可能就扣分在这了
DD2的PC玩家评分只有3.8 更惨了一点就是简单模式喔 大概就是硬A都会过的那种吧
作者: sniperex168 2024-03-27 19:12:00
不过断头我觉得有点多,我明明用由下往上劈的武技收尾,他也是断头XD
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-03-27 19:12:00龙族2分数都看看就好 优化和服务器这种问题 会重度影响
作者: sniperex168 2024-03-27 19:13:00
但处决技断头真的蛮爽的,原来我那么暴力XD
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2024-03-27 19:13:00玩家评分 而且负评是会有雪球效应的 龙族2正在被雪球
浪人是主机评价就只有6.3了,pc版分数比较像受优化影响
所以pc玩家评分现在看不准倒是没错,大多是生气在优化上给过低分数
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-03-27 19:16:00道场你一直换流派还是能发现克制,感觉是故意这样设计的
作者:
pan46 (pan)
2024-03-27 19:23:00所以DD2是塞满才评分高囉?
剧情大架构跟史实走,有些人物有因为剧情改编,喜欢大河剧的会很爱
画面有些人黑的太夸张游戏性真的很好了,光收集要素给的回馈还能拿来利用在得到奖励 人物关系 做任务真的不差
作者:
xu5pu (蝌蚪)
2024-03-27 19:28:003d格斗 所以像荣耀战魂?
法环8.0已经是最终结果而且魂系本来就有会有跟风玩了气pupu给负评的吧,这片最终的mc分数至少也要等一两个月才确定,现在还在浮动
有时候很受不了那种媒体评分或销量臭ㄧ臭发现不行又拿顶标游戏来踩的他战斗方式比较像简化ㄧ点的仁王+弱一点化解读卧龙*化解
你培养的角色关系跟选择是真的有影响分歧,当然大方向历史之壁就没办法,要写两条架空世界线还是太难了
作者:
bego487 (贝果)
2024-03-27 19:40:00除了战斗以外剧情也很不错 虽然就是幕末故事但角色塑造也弄得很不错
作者:
Takuri (阿悟)
2024-03-27 20:24:00想当初我是期待龙族多过浪人的,想不到现在倒过来了...
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-03-27 21:22:00浪人不只有战斗 剧情也做得很好你要说他开放世界烂 但也没多差 就一个中规中矩式的UBI式地图 没到加分但我也不觉得算扣分项