楼主:
alinwang (kaeru)
2024-03-27 09:36:06https://www.toy-people.com/?p=88497
CDPR《巫师3》《电驭叛客2077》支线故事为什么可以写得如此优秀?任务设计师透露秘
诀是...
说到CD Projekt Red,除了让玩家们想起包含《巫师》(The Witcher)系列、《电驭叛
客2077》(Cyberpunk 2077)等这些畅销大作外,更让人印象深刻的无非就是为世界观、
为角色注入灵魂的故事剧情了。不仅是宏观与引人入胜的主线故事,在支线任务的故事设
计,同样也深得玩家的赞赏,甚至总能够在谈话之间,提及对于哪个支线故事印象深刻。
担任《电驭叛客2077》首席任务设计师的Pawel Sasko,在先前接受外媒《PC Gamer》的
采访时,就谈及对于设计出让玩家难以忘怀的支线任务的秘诀。Pawel Sasko表示,最主
要是因为旗下团队成员会提出相当多的点子,并从当中挑选出最好的安排在支线故事当中
。
“通常一名设计师被采纳的意见比例,大概是落在5%到10%之间,而如果当中有人是在10%
这个部分,那肯定是我们团队中最优秀的人才之一。”Pawel Sasko强调,这么做能够有
效过滤掉一些比较差的点子,并且透过设计师们的脑力激荡,将脱颖而出的好点子催生出
来。
“所以我与设计师们会先一起列出一个构思清单,并依照这个主题尽所能地写出点子,每
天写出5个、10个,甚至是20个。”Pawel Sasko也表示,纵使是最优秀的人才,有时候也
会有糟糕的点子,所以必须从这些点子当中挑出最优秀的,来作为支线任务的故事。
“世界上没有一位艺术家只会产生优秀的点子,往往我们也会有一大卡车的烂主意,但最
终我们必须从这些想法,挑选出5%的想法来执行。”Pawel Sasko说。
某已离职的制作人:只要给我三年两百人相信可以做出巫师3支线同样水准
乡民:三年两百人就可做出巫师3!?
2077支线算优秀吗? 我没玩DLC 细节都藏纸条我根本懒得看字 跟巫师3有直接演出来差很多
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2024-03-27 09:40:002077???
作者:
ethan1988 (nevermind)
2024-03-27 09:42:002077支线很赞阿 有些字条只是补充资讯 不会像龙族或法环不看都不知道发生啥
作者:
DEGON (你先听我讲一句就好)
2024-03-27 09:47:00巫师真的鬼 有的支线感觉都可以拿出来拍电影
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-03-27 09:48:002077本体支线比较多罐头 DLC就很用心
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-27 09:50:002077有什么好问号的,没这些任务工作员2077根本撑不过来
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-27 09:52:00尽管是被人质疑的银手强尼主线,也是靠这些设计师CARRY
作者:
cloki (夜云天)
2024-03-27 09:53:00也不算只有罐头,很多触发式的就做得很不错
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2024-03-27 09:55:00本体印象最深的是市长选举的支线 愈查愈惊悚的感觉
还有那个女团跟踪狂啊,应该要可以跟女团开干才对= =
作者: tim111444 2024-03-27 09:56:00
还有火烧ㄐㄧㄐㄧˉ火烧鸡鸡男啦 按太快
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-27 09:57:00哪一种开干= =,瑟瑟的那种吗?好像是V唯二固定的好人卡?手榴弹当鼻子的丑哥这条线也很闹阿XD
作者: kcball 2024-03-27 09:59:00
贩卖机那个很棒,这么欢乐的玩意...
就是因为支线很多塞罐头的,支线能印象深刻不容意,记得巫师有支线是npc 被告知游戏时间内几年几月几日会死,游戏时间等到那天真的就死了
作者: kcball 2024-03-27 10:01:00
巫师支线我唯一最有印象就是那个会跟你比中指的德鲁伊...2077 DLC的和事佬的任务都升格成有小故事...每一个都很棒
作者:
fman (fman)
2024-03-27 10:02:002077我印象很深刻的是出租车AI支线,虽然不同选择都会拿到新
作者: tim111444 2024-03-27 10:02:00
真的要说的话就是2077不像巫师会给你好几条支线喇在一起 哪边选错后面直接业力引爆的状况 对 我就是在说国王刺客
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2024-03-27 10:03:00巫师3的话,锅子跟狼人吧. 2077先不说支线,有些冲突点遗留的芯片会讲一些背景故事,看着也满有意思的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-27 10:10:00NCPD和狗命镇空投箱都是让你神功大成还有人可以拿来虐的
作者: noctilucous (Noctilucous) 2024-03-27 10:25:00
2077 有问题的又不是故事 主支线一直都不错 在那问号的是有没有载游戏 还是无脑黑
作者:
w9515 (卡卡)
2024-03-27 10:28:00别的不说 2077翻译真的有够顶 很多物品的描述我都一个个看完 食物 酒 衣服我都慢慢看完 很北烂 超喜欢
一楼讲的那些基本上在巫师的定位是路边的水鬼 不算真的有演出的支线
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-03-27 10:33:00支线几乎都很好玩,可惜就是有点少
其实就是做让你做出人性的选择 八成支线都不会差就是
作者:
serding (累紧地们)
2024-03-27 10:44:002077技晶里的故事也很丰富
作者:
XAZA (XAZA)
2024-03-27 10:51:002077支线很棒啊,钓出没玩黑
作者:
qd6590 (说好吃)
2024-03-27 10:52:002077故事面做得不错吧不过感觉得出来本来想说更大更多选择的故事只是没做完
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2024-03-27 10:57:00明明就比巫师烂很多任务读读信就结束了都没有演绎画面势力友好度互动有增加了吗?玩最初版本的后就没玩了
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2024-03-27 11:07:00推文有云把NCPD当支线了是不是
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-03-27 11:25:00而且市长选举还有好几种结局,真的特别用心XD
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2024-03-27 11:25:002077有明确把剧情支线和无关紧要的小任务区分出来,地图上标示写的很清楚。另外NCPD那些其实算是无法做成剧情支线的遗留产物
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-03-27 11:26:002077跟巫师3的特点在于虽然很多文字讯息但都很值得一看
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-27 11:27:00我想救市长但不管哪条路都救不了他就算是V也是有难以阻止的事情
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-03-27 11:28:002077在主支线的文字描述上还是用强尼的解释,很多干话
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2024-03-27 11:33:002077支线真的不错啊 就算不算DLC 当初本体的支线就有蛮多蛮好玩的支线
作者:
sln5112 (Kousan)
2024-03-27 11:47:002077支线比主线还要优秀
作者:
arcZ (arc)
2024-03-27 11:49:00支线流程很罐头 大部分都是进去杀光闪人就能暴力解 不过剧情细节还蛮细心的 有赛博庞克的感觉
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-03-27 11:55:00光是那台贩卖机的支线就超强的
作者:
chichung (胸肌腹肌三角肌)
2024-03-27 11:59:00玩第二轮 骨灰任务一直错过就不玩了
NCPD也不完全是罐头 有些文本其实不错 让你更融入世界观
作者:
usoko (time to face reality)
2024-03-27 12:44:002077很多支线都超屌啊
绑十字架第一次解到后面看他想干嘛,后面重玩都开头直接射死,浪费我时间
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-03-27 13:14:00十字架看个人怎么解读,我觉得是讽刺杀人犯皈依和出书赚钱
作者: bbo9527 (elephant9527) 2024-03-27 15:09:00
2077支线很多包装好一点的罐头吧 放些没人读的文本包装本质还是罐头阿 你说那个蓝眼先生控制的支线才叫有料吧跟巫师三一样 本质还是一样村庄接除魔这种烂大街的罐头不会因为你包装一点没人在意的小故事就变得不是罐头阿w