楼主:
er2324 (er2324)
2024-03-26 10:35:39※ 引述《kuninaka ()》之铭言:
: 如题
: FF15,做成开放世界
: 然后主线剧情演到被王国
: 结果路上还是一边露营吃吃喝喝
: 被一堆玩家骂
: 那现在我在玩七龙珠卡卡洛特
: 赛亚人来袭篇,主线剧情的比克
: 我还是一样在旁边游山玩水还钓鱼
: 怎么当初没被大家骂?
: https://i.imgur.com/XCtg493.png
: 还可以跟人比赛车,虽然背景正播放紧张刺激的BGM
: 但是一点都不紧张 = =
就想找理由骂而已。
FFXV有做那种苦仇深的表现啊。
水都过后有很长一段的篇章都是这种表现。
每个人都默默无言,都跟被杀全家一样的气氛。
一路上只有沉默跟压抑,我玩了两章就快受不了了。
你要整部都这个风格,那只会被骂得更惨而已。
实际体验过你就会知道,还是吃吃喝喝旅游气氛比较好XD
作者:
xsc (颓废的败家子)
2024-03-26 10:53:00水都开始就一本道了啊前面就是因为国王没有告诉王子天命 搞得很像吃吃喝喝
把序章的灭国移过来水都这边比较合理啦王子顿失国家、父亲、爱人变那幅死样子比较正常不然序章死了老爹后还能开心出游其实很怪
PS版以前有人讲到重点,王子出来就是为了最后要牺牲这件事可以,最粪是没人跟你讲王子最后要牺牲一开始有暗示的话这段旅程的看法就不是基友吃吃喝喝了,结果表现是吃喝到一半画风突变
作者:
xsc (颓废的败家子)
2024-03-26 11:02:00对 FF15最粪的地方在分割式叙述 散在一堆作品里然后还默认玩家会全部看过
一开场灭国然后开始旅游你跟我说后面有压抑所以没问题这哪叫找理由实际上就是很多该说的该演的事都没说没演
作者: eangle 2024-03-26 11:34:00
灭国剧情+露营旅游从13V时代就已经这样设定