《恶灵古堡9》成开放世界游戏?被爆使用和《龙族教义2》相同的RE引擎技术
Capcom 旗下招牌的《恶灵古堡》(Resident Evil)系列,距离上一款新作《恶灵古堡8
村庄》已过去 2 年多的时间,许多人都好奇接下来《恶灵古堡9》究竟会带来怎样的变化
,又或是接续哪段剧情。而最近知名的 Capcom 专门爆料者 Dusk Golem,就提到《恶灵
古堡9》将会是一款采用 RE 引擎开放世界技术的游戏。
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Dusk Golem 是一名在 Capcom 相关游戏上的知名爆料者,提到为了开发《龙族教义2》的
关系,RE 引擎在开放世界的功能上进行了拓展,而另外 2 款受到这技术影响的就是《魔
物猎人 荒野》以及《恶灵古堡9》。
并补充说《魔物猎人 荒野》以及《恶灵古堡9》两款新作,就像是《龙族教义2》一样,
同样会保留系列的 DNA(核心与精随)不会改变。
http://i.imgur.com/jkpdjt2.jpg
而目前《魔物猎人 荒野》已经公开,但更多消息仍然要等到今年夏季。至于《恶灵古堡9
》Capcom 虽然尚未宣布,不过考虑到过去《恶灵古堡》本传系列中,确实每过几代就会
变换一种玩法与体验,也让许多网友好奇,难道《恶灵古堡9》真的将成为一款开放世界
打僵尸的游戏?
https://i.imgur.com/fR1xMgb.jpg
怕豹.jpg
龙族优化炸成这样
卡婊要有自知之明啊
作者:
amsmsk (449)
2023-03-25 15:06:00药丸
作者:
serding (累紧地们)
2024-03-25 15:07:00要喘的僵尸赛跑
作者:
Fezico (尬广跟上)
2024-03-25 15:08:00真的药丸
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗) 2024-03-25 15:08:00
RE引擎的短板 这次DD2就被看破手脚了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2024-03-25 15:08:00re引擎做开放世界就被看破手脚啦
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2024-03-25 15:08:00
REX不知道要多久才能生出来
作者:
neo5277 (I am an agent of chaos)
2024-03-25 15:08:00恐惧来自于火力不足,对照re5的话搞不好是真的
作者:
kenyun (中肯阿皮)
2024-03-25 15:08:00至少不用分能不能杀的NPC 僵尸通通可以杀
作者:
signm (sin)
2024-03-25 15:12:00准备卡爆
作者:
kinghtt (万年潜水伕)
2024-03-25 15:12:00要无缝接fallout了吗?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-03-25 15:14:00恐惧来自于帧数不足
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2024-03-25 15:15:00僵尸杀越多跑越快,另类动态难度
作者: tim111444 2024-03-25 15:15:00
开放世界恶灵古堡感觉就很烂
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-03-25 15:15:00
僵尸开放世界已经有很多可以参考了吧,索尼本家往日不在,类似这样? 请卡社把RE引擎调好,现在这样不太好
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2024-03-25 15:16:00药丸
掉帧活尸会很可拨吧往日不再其实还挺不错的 就刚出的时候有问题 还有前期那台机车太破
作者:
jeeyi345 (letmein)
2024-03-25 15:17:00开放世界:o
说不定每个丧失有自己的生活 自己的行动模式100种咬人的小习惯之类的 需要大量计算
作者:
jeeyi345 (letmein)
2024-03-25 15:19:00没事不用联网 re联网失败率超过一半
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2024-03-25 15:28:00
开放世界...活尸....豆页痛
作者: flyinginside (my orange crush) 2024-03-25 15:32:00
怕了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-03-25 15:33:00capcom自己就有deadrising啊3代开放世界评价好像还可以 虽然我还是喜欢1,2
作者:
ltytw (ltytw)
2024-03-25 15:36:00恶灵古堡不用re引擎的理由是?
作者:
Ageg (Ageg)
2024-03-25 15:38:00熟悉的卡表回来了
作者:
ltytw (ltytw)
2024-03-25 15:39:00开放世界=拉昆市 or 伞公司每一吋小地方都可以到处钻?
作者:
wild99 (caravan.....)
2024-03-25 15:48:00用自己的引擎要发展、成长就得去作,有问题就继续改进引擎,何必觉得这次龙2这样,以后一定就会差。
作者:
ayufly (.)
2024-03-25 15:50:00完了
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2024-03-25 15:53:00
明年还有萌夯荒野 神主牌应该就不会炸了吧
龙族2户外跟地洞很顺畅,会卡都是NPC多的关系,所以我觉得Re引擎这次表现是被AI拖累
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2024-03-25 16:03:00完了 gg 卡普空股票大跌 跌下神坛
作者: ji4mp6 2024-03-25 16:04:00
要变成三国无双那种割草游戏吗??源源不断的僵尸
作者: kngs555 (kngs555) 2024-03-25 16:06:00
阿不就是死亡复苏
萌夯据点NPC也不少 一堆人再加一堆猫 还有忙碌到极点的厨房 炸了
作者: kuo3027 2024-03-25 16:11:00
到底多爱开放世界
那种NPC做法用UE5也会卡到爆好吗 而且RE是自制引擎找个工程师调就好了
作者: akles111 2024-03-25 16:29:00
RE开放没问题阿,这次DD2野外体验还是顺,别在搞NPC千人真的没有必要,除非老卡疯了整场都是千人僵尸千人就算了,还搞AI运算行动ww
作者:
Annulene (tokser)
2024-03-25 16:54:00别搞每个npc都独立什么鬼的就没差
作者:
safy (Ty)
2024-03-25 16:55:00开发自家引擎到能实战作出成绩为什么不继续努力...
作者:
Annulene (tokser)
2024-03-25 16:55:00这跟re引擎的关系也不大
作者:
safy (Ty)
2024-03-25 16:57:00DD2那个连上下排牙齿都能设定几颗的根本就玩过头了= =
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-03-25 17:13:00
麻烦龙族2出一个效能模式吧,把NPC AI拔掉一半,不要光追,1440p也可以,只要能稳60fps
卡普空:我们有1000个僵尸NPC 僵尸们有自己的生活作息 僵尸会有自己的一套AI逻辑(X
作者:
hjk56789 (hjk56789)
2024-03-25 17:40:00满满的沉浸干、醍醐慰
作者: sustto (sustto) 2024-03-25 18:28:00
看萌夯野的表现惹 还好有龙族2献祭
作者: oborozuki 2024-03-25 18:56:00
不好吧 这样就不能用一代一代当借口了