iWIN能管虚拟创作?卫福部与动漫界谈判破局 蔡易余点出扩权疑虑:适可而止
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iWIN能管虚拟创作?卫福部与动漫界谈判破局 蔡易余点出扩权疑虑:适可而止
李玮萱 2024-03-23 14:55
“被iWIN了?”是日前动漫讨论区的热门用词。网络内容防护机构“iWIN”先前因“儿少
性剥削管到虚拟创作”,引发网友不满,事后卫福部找来相关代表开会,但“达成结论”
一说再度被相关团体们抨击。对此,就连民进党立委蔡易余批评,卫福部此举是用管理真
人的法律去扩权管理虚拟世界;且迳自发表4点结论,是陷与会的民团及平台业者于不易
,呼吁卫福部适可而止,还有更多真实的儿少议题需要关心。
iWIN是国家通讯传播委员会(NCC)依据《儿童及少年福利与权益保障法》第46条授权,
邀集卫福部、教育部等主管机关,于2013年共同筹设的“民间机构”,目的是为了防止儿
少群体接触有害其身心发展之互联网内容。日前,iWIN以涉违反“儿少性剥削条例”,
强制下架PTT等网络平台的情色游戏内容,引发创作者不满。
二次元事件是否该被纳管议题延烧已久,卫福部21日昨找来动漫界、创作者代表等开会,
并于会后发布新闻指会议达成初步共识,但随即遭与会的ACGN创作权益推动协会及相关代
表打脸,认为是卫福部单方面放话,他们并未为这样的内容背书。
对此,蔡易余22日在脸书发布一段影片提到,近日ACGN和动漫产业遭到iWIN大量检举,要
求下架,并审查是否涉及“儿少色情”。他直指,iWIN事件最不合理的地方,在于管到了
虚拟人物,这件事情本身就是卫福部保护司对于整个儿少法扩权的解释。
蔡易余并引述法源指出,iWIN过去没在管虚拟人物,这次却因卫福部保护司扩张解释“儿
少性剥削条例”第3条关于影像的规范。他强调,儿少法是要处理真实儿童的问题,应回
归到母法条文的定义,iWIN要管的应该是“涉及到真人”的性影像及图像AI,此次用管理
真人的法律扩权管到虚拟世界,已违反了法律保留原则。