Re: [游戏] 任天堂董事:不应只靠真实度追求成就感

楼主: Pocer (就4论4)   2024-03-21 17:09:56
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://game.udn.com/game/story/122089/7846084
: 细致写实不等于好玩?任天堂董事:不应该只靠游戏的真实度追求成就感
: 愈来愈多游戏开发团队追求真实、细节饱满的游戏世界,但这也连带导致制作费与时间成
: 本不断飙升,然而任天堂依然维持一贯风格:就算 Nintendo Switch 硬件规格不强,他
: 们依然能稳定推出好玩游戏。
: 任天堂本家游戏如《超级玛利欧》、《宝可梦》或是《萨尔达传说》等 IP 都不追求过精
: 致写实的的画面表现。在本届游戏开发者大会的《超级玛利欧惊奇》主题讲座中,任天堂
: 董事手冢卓志也出面解释他们的理念。
: 手冢卓志表示,任天堂偏好将心思投入在玛利欧等角色对于整个游戏世界所做出的反应上
: ,借此提高游戏的写实感。虽然游戏画质也很重要,但对任天堂而言,让角色们感受痛苦
: 、展现情绪、与游戏世界互动时所发出的声音细节,种种层面才能营造出身历其境感。
: “我不认为我们应该只靠游戏本身的真实度来追求成就感。”
: 即使是一些整体画面和物理效果极其写实的游戏,倘若没有沉浸感就会成为一款空有画质
: 又平淡无奇的游戏。
: 在这场讲座的后段,《超级玛利欧惊奇》的开发者们也谈论到了这款游戏的一些制作秘辛
: ,特别是本作最新加入了“惊奇”特效。在本做的开发期间,开发者们曾为“惊奇”特效
: 构思出了超过 2000 种不同的点子,其中甚至还包含了一个让整款游戏“真人化”的效果
: ,无论是玛利欧或是关卡背景都一样,而真人化的玛利欧甚至还会自行发出各种特效音。
: 虽然这个点子最终没能实现,但依然或多或少启发了游戏中的“音效关闭”徽章。
老任的技术吗
https://pse.is/5qfsmb
残体慎入
你花大量时间人力技术,去雕刻超真实物件画面贴图
我用大量时间人力技术,去雕刻超屌玩不坏又神奇的物理引擎
我相信两者都需要相当的技术含量
只是后者对我有价值多了
作者: NARUTO (鸣人)   2024-03-21 17:11:00
问题是画面还是要有一定水准啊 最低标准也要画面清楚吧
作者: LawLawDer (肉肉的)   2024-03-21 17:11:00
后者好玩多了
作者: tiger870316 (Chien)   2024-03-21 17:12:00
十任的销量证明了很多人觉得任天堂的画面够清楚了
作者: silence5566 (我难过)   2024-03-21 17:13:00
所以老任的画面有让一楼觉得不清楚?
作者: s203abc (SamFu)   2024-03-21 17:14:00
对老玩家跟手机党够用了吧其他我不知道
作者: warfarin (瓦法林)   2024-03-21 17:15:00
任就独家阿!没其它能玩
作者: krousxchen (城府很深)   2024-03-21 17:15:00
不过里面也提到10/10也有个超强物理引击案例
作者: kcball   2024-03-21 17:15:00
画面糊不糊我不知道啦,我老人家只要求字能放大....
作者: Pep5iC05893 (结束)   2024-03-21 17:15:00
任今岛
作者: eyeter (诺亚方舟)   2024-03-21 17:16:00
创新玩法很吸引人
作者: uohZemllac (甘草精华雄没醉)   2024-03-21 17:16:00
1080P玩游戏够用了,又不是人人家里都有大萤幕
作者: warfarin (瓦法林)   2024-03-21 17:17:00
最好的标准就魔物阿,世界就是比rise 好1080就残画面啊
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-03-21 17:18:00
10/10那绳子就只有那段用得到,不算是好设计
作者: warfarin (瓦法林)   2024-03-21 17:18:00
10/10是剧情iwin
作者: aggressorX (阿冲)   2024-03-21 17:20:00
阿不就超屌物理引擎好容易开发
作者: dby9dby9 (Nite)   2024-03-21 17:22:00
旷野那堆飞来飞去真的是物理引擎驾驭的好才弄的出来
作者: jeff666   2024-03-21 17:24:00
奇怪任到底哪里画面不清楚啊 还是都近视没戴眼镜在看的
作者: silence5566 (我难过)   2024-03-21 17:26:00
高清游戏也没少过 怎么十任还是在那边?
作者: isaka (101%)   2024-03-21 17:27:00
嗯所以为啥没竞品咧
作者: ackes   2024-03-21 17:28:00
对啊 所以任画面很清楚啊 而且远超最低标准
作者: silence5566 (我难过)   2024-03-21 17:30:00
MH真的要比下去 世界是不是最受欢迎还不好说…
作者: laio   2024-03-21 17:30:00
不抓着画面打就被任打趴在地上所以...
作者: eyeter (诺亚方舟)   2024-03-21 17:30:00
十任里有那个作品是符合高清标准?
作者: s203abc (SamFu)   2024-03-21 17:30:00
Ps要是没画面就灭绝了
作者: Slas (史雷斯)   2024-03-21 17:32:00
高清就HD阿 HD定义就720P十任里面未达高清定义标准的就王泪和两款宝可梦吧阿更正 王泪是物件过多会降 平时有720P宝可梦应该也是这样
作者: dby9dby9 (Nite)   2024-03-21 17:43:00
初玩旷野画质烂到不想玩,玩了朱紫后觉得旷野画质不错
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-03-21 17:44:00
NS游戏也没几个能做写实风格的画面,还远低于标准勒超写实风格的玛利欧、动森又不是大家都想看到的
作者: kiplove114 (wei)   2024-03-21 17:52:00
RDR2这类任也做不出来啊
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-03-21 17:52:00
追求真实度的厂商已经很多了,没必要又自己下来玩真实度有真实度的游戏能卖的好,但任天堂就是没真实度但也卖得好的例子
作者: silence5566 (我难过)   2024-03-21 17:54:00
XXX游戏老任做不出来这种理由看太多了 索软两家要不要做个旷野出来看看?
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2024-03-21 17:54:00
大乱斗跟马车都是1080P60
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-03-21 17:55:00
画面真实度不是好玩保证,也不是销售量保证
作者: Slas (史雷斯)   2024-03-21 17:55:00
奥德赛也是1080@60P 玩起来很舒服
作者: silence5566 (我难过)   2024-03-21 17:57:00
老任用NS这种烂硬件都可以做出旷野 索软硬件这么强应该随便都能作吧?
作者: ogt84your (月工)   2024-03-21 17:57:00
玩马车画面真的舒服
作者: kiplove114 (wei)   2024-03-21 17:58:00
两边本来就各自选了硬要吹一边我也是笑笑
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-03-21 17:58:00
RDR2的成功仿品根本没有 哪来的”类”
作者: SaChiA5566 (煞气ㄟ5566)   2024-03-21 18:00:00
简单说就是游戏性
作者: siyaoran (七星)   2024-03-21 18:18:00
画面早就够清楚的 说割眼的就小部分玩家叫的特别大声
作者: MrPasserby (路人先生)   2024-03-21 18:29:00
画面只要到达一个水准之后就没有这么重要了吧超级在乎4K真实画面的只占玩家群体的一小部分更多人在乎的是游玩性呀

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com