※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://game.udn.com/game/story/122089/7846084
: 细致写实不等于好玩?任天堂董事:不应该只靠游戏的真实度追求成就感
我有点类似的看法,就是现在玩游戏,玩家已经不再需要想像力了。
当然这也没什么问题。
在早前DOS跟红白机的年代,不要说画面了,连剧情文字都因为容量关系少得很。
所以很多剧情跟画面都是玩家自己脑补。
像是玩智冠的三国演义,看着两边各写着1000人的部队互打时,
自己脑中想像的是千军万马奔腾的场面。
随着时代演进,现在不用自己想像了,全军破敌直接千人上场演给你看。
还有像RPG游戏,战斗时就是人物呆板的抖一下,然后敌人闪个白光而已。
https://i.imgur.com/PniolSa.png
这时候自己就脑补主角的攻击方式怎么帅气华丽的砍到敌人。
现在不用了,直接ARPG完全操作,怎么砍怎么帅一清二楚,还有纸娃娃系统呢。
游戏不再需要想像力去脑补了,但有真的变更好玩吗?