楼主:
kons (kons)
2024-03-21 15:31:01※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://game.udn.com/game/story/122089/7846084
: 细致写实不等于好玩?任天堂董事:不应该只靠游戏的真实度追求成就感
我有点类似的看法,就是现在玩游戏,玩家已经不再需要想像力了。
当然这也没什么问题。
在早前DOS跟红白机的年代,不要说画面了,连剧情文字都因为容量关系少得很。
所以很多剧情跟画面都是玩家自己脑补。
像是玩智冠的三国演义,看着两边各写着1000人的部队互打时,
自己脑中想像的是千军万马奔腾的场面。
随着时代演进,现在不用自己想像了,全军破敌直接千人上场演给你看。
还有像RPG游戏,战斗时就是人物呆板的抖一下,然后敌人闪个白光而已。
https://i.imgur.com/PniolSa.png
这时候自己就脑补主角的攻击方式怎么帅气华丽的砍到敌人。
现在不用了,直接ARPG完全操作,怎么砍怎么帅一清二楚,还有纸娃娃系统呢。
游戏不再需要想像力去脑补了,但有真的变更好玩吗?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-21 15:32:00讲白点 多数游戏类型 好不好玩跟需不需要想像力无关
作者:
penylaj (呸泥辣椒)
2024-03-21 15:32:00有啊,现在要回去玩古老游戏一堆玩不下去
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-03-21 15:35:00逛街游戏会有一种沉浸异世界的感受但是动作游戏实在不太想要太华丽细节
作者:
NARUTO (鸣人)
2024-03-21 15:35:00当然有更好玩 就和电视是彩色的绝对屌打黑白
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2024-03-21 15:36:00所以动作游戏还是2d好玩啊
作者:
NARUTO (鸣人)
2024-03-21 15:36:00看动漫或玩游戏没有代入感怎么会好?动作游戏还是2d好玩?那只是习惯了而已吧不然现在学生哪个不是跑去玩3D?
作者: kcball 2024-03-21 15:37:00
古老是要多古老? 像我之前玩冒险奇谭1,我就觉得这样游戏
你这就像小说翻拍电影永远不可能满足所有人一样 前者是每个人脑内电影怎么比个人爱吹多高就多高
作者:
NARUTO (鸣人)
2024-03-21 15:38:00画面绝对也是重点 模糊一片是要怎么代入游戏世界?
作者: kcball 2024-03-21 15:38:00
的游戏性还是辗压很多现在的游戏...
1990创六的纸娃娃之前都是一行字前面加个*号就是装备了创世纪七外传才有人物穿装备的样子
楼主:
kons (kons)
2024-03-21 15:43:00◎印象中有些游戏是用 ◎ 铁剑
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2024-03-21 15:46:00模糊一片照样有代入感啊 当然啦前题是2D比如老妈或UT那种 或是DRPG那种
现在游戏性跟画面也是得取得平衡现在多的是只有画面没有游戏性的游戏那仅有游戏性 画面一般的 其实也是有游戏性是最重要的
作者: iccg (chu) 2024-03-21 16:11:00
上班族最好玩的游戏不就是买游戏
你想像刺客教条即便是大家最吹得1跟2,变回你说的那种样子有任何可能性会好玩吗
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2024-03-21 16:22:00游戏性理论和反馈都发展多久了,游戏变好玩是客观事实
现在就有两个例子摆着给你看了 FF7 跟玛利欧RPGFF7画面变好 游戏方式大改 玛利欧RPG也是画质变好游戏方式变化不大 哪个比较好玩可以自己试试看
作者:
georgeyan2 (是慎平ä¸æ˜¯ç”šå¹³)
2024-03-21 16:29:00不知道楼上想试三小,逻辑有够破烂你要比就找量化标准或是真正随机抽样,自己试?