[新闻] 我独自升级ARISE抢先试玩!首款改编游戏

楼主: turndown4wat (wat)   2024-03-20 22:23:41
《我独自升级:ARISE》抢先试玩!首款改编游戏爽快战斗诚意之作 
记者苏晟彦/综合报导
作为全球拥有高人气的条漫《我独自升级》,在2022年G-star上就宣布将推出首款改编游
戏《我独自升级:ARISE》,将由Netmarble 执行制作人Jin Seong-keon带领团队,制作
出一款“动作RPG类型游戏”。等待近2年,游戏确定将在近期正式推出,《ETtoday游戏
云》也接受官方邀请,抢先试玩体验版内容,带给玩家第一手的游戏情报。
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在先前的专访中有稍微提到制作人选择将首款游戏改编成APRG的原因,在游戏中,玩家将
作为主角“成振宇”,透过升级获得的各种技能和武器打造属于自己的战斗风格。原作故
事的核心要素,如培养暗影军团、聚集强大的猎人作为公会成员等内容将会深入实践至游
戏中。
在本次试玩体验中,使用的是PC版本进行测试,实际上也可以使用手机游玩,在目前体验
的内容中,大概可以分成“主线故事”、“猎人纪录室(其他猎人故事)”、“传送门(
类似资源采集)”等几种玩法。其中主线故事就是大家很熟知的漫画剧情,玩家将跟随“
废物猎人”成振宇一步一步走上封神之路。
战斗大致上都采用在地下城简单的进行移动,会遇到3波怪,最后与Boss对战的节奏(详
细可以参考下方战斗影片),在战斗时可以使用普通攻击、一般技能、QTE技能、必杀技
等技能削弱对手体力,同时透过冲刺来躲避敌人的技能。本作的难度并不低,在以往前
期都可以硬扛、狂A打到Boss死掉,但在记者实际游玩时,在前面的Boss站如果完全不走
位、也不透过冲刺完美闪避的话,很容易在没有补血技能的情况下就没办法达成关卡完美
通关的条件。
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比较特别的是“QTE技能”这个设定,当玩家击倒、挑空或是极限回避时,会出现短暂的Q
TE按钮,这时如果成功案到,就可以再追加伤害,甚至继续制造悬空等控制敌人的状态。
当然,对于喜欢原作的玩家,一定会想要看到各种猎人伙伴发挥属于自己的战力,在主线
故事中他们就会成为支援队员,可以施放他们的招式短暂出来战斗,替游戏战斗增添许多
丰富度。
当然除了成振宇外,在《我独自升级:ARISE》中还可以一窥其他猎人的独立故事,这也
是原作中并没有出现的剧情,更可以直接操控他们进行战斗,组件属于自己的S级猎人团
,但比较可惜的是,在额外操控其他猎人时就没办法操控成振宇,算是唯一美中不足的地
方。
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在战斗以外,就是跟一般的ARPG手游差不多,可以替成振宇进行配点,也可以更改技能的
符石来调整自己的战斗习惯,此外,在游戏中看过的一些武器,也会出现在游戏中,每位
角色都有属于自己的猎人武器,装备后可以大幅提升技能的攻击。
而每位猎人都有属于自己的职业、属性,职业部分并没有太大差别,只是告诉玩家角色的
定位(例如坦克会有一些减伤技能、法师适合站在远远丢招),但在属性上,后期的关卡
中如果使用对应的属性,在伤害上可以创造出更高的数字,但碍于现在体验的阶段还看不
太出差别,因此没办法实际测试给玩家看。
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总结来说,目前可以清楚知道《我独自升级:ARISE》比较偏向战斗内容多的游戏类型,
关卡的难度不低,如同下面影片所示,当Boss释放攻击时,如果不适时闪避就会被打出大
量伤害(或是不符合过关条件),但整体战斗风格非常爽快,招式跟招式之间不会有太多
空档,不会变成要一直看普通的画面,再加上适时的穿插其他猎人的攻击技能,整体节奏
非常爽快,对于喜欢这类型游戏,又或者是想要探索更多猎人故事的玩家,非常适合在上
市后游玩这款《我独自升级:崛起》,但目前看起来社交/互动的内容并没有太多,只能
等后续官方公布相关内容,让大家可以揪团挑战地城囉!
原文网址:
https://game.ettoday.net/article/2702750.htm
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我独自升级 是还要什么互动??

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