Re: [闲聊] 合体和变形 哪个比较不实用?

楼主: ladioshuang (达哥)   2024-03-20 13:20:40
纯以钢弹(偏UC)来看
初代钢弹计画中的三种,钢弹,钢加农与钢坦克
三者都有核心机,与上下部件的合体机制
核心机是为了增加逃生机会
而上下两部件是可以根据需要互相替换
所以可以钢弹的上半身,搭配钢坦克的履带组件
不过绝大多数情况都是先组合好后再出动
Z之后的TMS之所以变形
理由是可将喷嘴集中在一处,提高速度与机动力
ZZ虽然也有分离的组件
但主要应该是可增加进行战斗的数量
也少有在战场上直接进行合体的情况
S也是类似
后面在FAZZ与Z plus数量减少的情况下
就分成三个机体来进行巡逻任务轮替
虽有在战场上直接合体的时候
但记得还要Z plus来掩护,反造成一台Z plus的损毁
这是因为爱莉丝系统得要在MS型态下才能发挥吧
V中的合体机制是因为他们是反抗军
要将部件分开制作,避免被查到
V2时,胡说更将下半部当作免钱的遥控飞弹射出去
作者: EXIONG (E雄)   2024-03-20 13:23:00
合体呀 顾虑的东西大概是变形的N倍
作者: monstermimic (锭)   2024-03-20 13:44:00
核心战机逃生机率有比球状驾驶仓逃生率高吗?看看亚桑怎么逃生的(不过幽谷那边就怪怪的常逃生失败),总觉得逃生没必要用核心战机.

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