楼主:
unknown (ya)
2024-03-20 12:04:40论剧情好了
UL的剧情跟世界观几乎都集中在R卡故事里了
印象中好像拆的很破碎
要升很多卡才能看到每个人互相有关联的部分
剧情内容部分
现在想想似乎文笔也不是特别好
论游戏性的话
靠赛,烂的要死的平衡
一堆后期角的技能是前期角的上位,还附加特异功能
论人物设计
似乎没啥媚宅要素,倒是很多腐女很爱的样子
但画风也算是有自己的风格
我算偏后期退坑(大概专武出来前吧)
以上都是凭印象打的
我自己是觉得UL的游戏机制到现在来看都还算是有趣的,靠赛也是游戏的一环
那有玩过UL的大大
要分享一下UL吸引你玩的理由吗?
https://i.imgur.com/kdudWQx.jpg
作者: chester20728 (奶茶君) 2024-03-20 12:05:00
人设
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-03-20 12:07:00出的早+人设通吃
作者:
adamliu2 (yi-liu2)
2024-03-20 12:07:00骰子
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-03-20 12:08:00其实那还是个FB随时一堆开心农场的年代,现在这种社交病毒游戏很难玩起来了...
作者: hoshiakari (爱文) 2024-03-20 12:08:00
掷骰子
作者:
gurmiii (可可米)
2024-03-20 12:08:00骰子
作者: Tsozuo 2024-03-20 12:08:00
还没群魔乱舞前游戏机制是不错的 卡牌对战加点靠赛
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-20 12:09:00真正的赌博游戏 全部的东西都要用赌的
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2024-03-20 12:09:00靠赛才好玩 所以后面群魔乱舞一堆都没有靠赛要素 根本逼课就没救了
作者:
Y1999 (秋雨)
2024-03-20 12:10:00人设,没了
作者:
jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)
2024-03-20 12:10:00游戏性很不错阿 平衡烂掉是后期的事了 至于人设喔 当年时代背景会红 现在就算了吧
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-03-20 12:10:00大量骰子掷出蛮有爽感的,不做PVP做成单机RPG,我觉得应该会更有前途
作者:
Y1999 (秋雨)
2024-03-20 12:11:00说人设没有媚宅要素,是不是误会了什么
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-03-20 12:11:00掷骰子
作者: exeric (苍郁) 2024-03-20 12:11:00
应该问现在出还想入坑的理由吧
作者: jeh089 2024-03-20 12:12:00
人设+靠赛
作者: CCNK 2024-03-20 12:13:00
人设
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-03-20 12:13:00,喜巴拉
说真的我觉得攻击是投骰子出去 攻击力再高都可能空这点很有特色只要后面不出一堆直伤角就好了
人设好 游戏核心放当时页游来说也算有趣 一开始平衡
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-03-20 12:14:00不只腐女 设定就是你是大小姐 所以乙女通吃
作者:
wind004 (Dionysus)
2024-03-20 12:15:00人设、靠赛骰子
作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2024-03-20 12:15:00那时候几乎没有剧情向的网游,没了
作者:
siddor (Siddor)
2024-03-20 12:15:00人设 现在回去看wiki一样觉得很屌会起鸡皮疙瘩
作者:
imz0723 (IMZ)
2024-03-20 12:16:00而且前期角色要说不媚宅只有马库斯吧
作者:
c121125 (宝特瓶)
2024-03-20 12:16:00这么性感你说不媚宅
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2024-03-20 12:16:00出的早,当年他的设计从人设世界观到游戏方式都算有趣,当然放到现在就不行了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-20 12:17:00把魔排除掉的话 非课金555对战其实超级好玩 而且笑果满点
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2024-03-20 12:17:00另外当年这款算一种社交游戏,厨角色猜剧情享受对战交换地图,一整个早年MMORPG的感觉
有人说现在手游靠抽卡的感觉让人上瘾 那UL就是连对战也在让人骰上瘾
作者: momoden 2024-03-20 12:20:00
超长串
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2024-03-20 12:23:00问就是 龟鱼派
作者:
ftes (幽暗的背后灵)
2024-03-20 12:23:00破关跟做R卡,pvp不碰后来都靠打沙包
作者:
wanjack (siler145)
2024-03-20 12:23:00骰子阿 10骰防住50骰那个爽感 或是50骰0让你爆气
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2024-03-20 12:24:00印象最初8人只有一个女的,这款应该是比较意外男玩家很多的类型
作者:
chuegou (chuegou)
2024-03-20 12:24:00靠赛还可以下克上 后面哪些东西是三小
作者: AstrayAster (A君) 2024-03-20 12:24:00
人设和骰子,复活卡出来以前都还算好玩
作者: Hential (Hential) 2024-03-20 12:24:00
丢骰子靠赛
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2024-03-20 12:25:00美术独特,战斗系统很有趣可惜平衡烂到不行,碎片化剧情会让人很期待,不过农的过程太琐碎系统优化也很烂不是超粉跟极有耐心的人只能等人整理剧情
作者: greenslime (路边野草不要踩) 2024-03-20 12:26:00
人设+大家一起猜剧情的乐趣,当年玛格跟尼西的关系一公布网上的反应很有趣
作者: bleach69 (月雨) 2024-03-20 12:28:00
靠赛骰子超爽的
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2024-03-20 12:29:00打牌+喜巴辣 赌上加赌别忘记台湾游戏龙头都是赌博业
作者: corum68972 (Calxium) 2024-03-20 12:31:00
台湾人就爱洗拔辣
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-03-20 12:31:00游戏game这个字的起源就是赌博gamble阿 (o博弈的游戏性其实都很好 麻将德扑那些都得机关算尽
作者: bellea70068 (kite700123) 2024-03-20 12:33:00
烂骰
作者:
IAMQT (QT)
2024-03-20 12:40:00骰子吧,这类骰子跟人设很少见
人设不错,以及跟朋友互相赌脸、不到最后一刻都可能翻盘的刺激性;但后来一堆妖魔鬼怪,赌脸的刺激性不见了,朋友也消失了
作者:
ashclay (灰泥)
2024-03-20 12:59:00早期好玩啊 那个骰子,后期妖魔鬼怪变多就不想玩了
作者:
koakoa (阿德)
2024-03-20 13:08:00太太
作者:
ihero (殉情未死)
2024-03-20 13:10:00当年不是说“赌性”
它问世的那个年代,手游都是什么拉基,FB游戏还在偷菜,这款算很超前了
作者:
Gokudo (极道)
2024-03-20 13:27:00人设跟美术风格在当年算挺潮的吧
作者: lion01123 2024-03-20 13:32:00
当时游戏性很超前 加上台湾人喜欢赌 只能说被自己搞倒
作者: iiKryptos (十万) 2024-03-20 13:34:00
人设 现在看还是蛮好看的中期社群也经营的不错,玩家很容易找到同好,自己玩烂没办法
作者: Digense (地震士) 2024-03-20 13:40:00
画师
作者:
cc10601cc (maple_999)
2024-03-20 13:46:00乱讲 fb当时还有养鱼
火焰阿骂想干嘛其实游戏有明示,最后打火焰阿骂其实可以当主线完,然后营运推出复活卡
作者:
clinder (clinder)
2024-03-20 14:36:00骰子很有趣 结果后期出一堆魔角 剑九直接杀一个