[闲聊] SF6和大乱斗哪个比较难?

楼主: Gentlemon (Gentlemon)   2024-03-20 08:22:43
板上讨论格斗游戏很难
看SF6有各种目压连段上下对应要注意 看来的确很复杂
本鲁只有玩过大乱斗没打过SF6拉
印象中大乱斗初版就是用所谓的现代模式搓招
号称是简化版的格斗游戏
不过搞到后来也一堆奇怪技巧 各种取消、目压也是没有少
还有平台、击飞、DI什么的
这样相比的话哪个比较难
有没有西恰
作者: AQUANGEL (Aqu)   2024-03-20 08:23:00
大乱斗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-03-20 08:25:00
用云的话感觉大乱斗难 多了很多东西要考虑场地大很多 不是只有前后 还要考虑不同场地
作者: wind010181 (好人超健康)   2024-03-20 08:28:00
大乱斗不同趴数的击飞距离也不一样 连段的时候也要考虑到
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2024-03-20 08:30:00
SF
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-03-20 08:33:00
容易上手是大乱斗 难成大师的也是大乱斗吧
作者: dahos (dahos)   2024-03-20 08:34:00
大乱斗大乱斗要考虑的非常多
作者: linfon00 (笨蛋)   2024-03-20 08:36:00
SF6吧
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-03-20 08:36:00
SF 大乱斗不用搓招,连段很少几乎以立回跟压制为主,也不用考虑无敌技,反正被压起身无敌想后受身就好
作者: pokemon (缺工作)   2024-03-20 08:37:00
快打要考虑的很多
作者: danny10173   2024-03-20 08:37:00
大乱斗易懂难精吧
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-03-20 08:37:00
除非玩特别难的角色,像什么零装萨姆斯之类的 不然大乱
作者: notlolicon (非萝莉控)   2024-03-20 08:37:00
用经典模式的话SF6比较难 用现代模式的话大乱斗比较难
作者: es9114ian (爆眼熠)   2024-03-20 08:39:00
要当脑瘫路克还是要会按指令啦w而且老实说路克的连段指令也算难的
作者: dahos (dahos)   2024-03-20 08:39:00
大乱斗也是有连段啊 经典就是玛路易吉、一八从0%打出去都是很难用要练的
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2024-03-20 08:40:00
大乱斗哪里不用搓招== 一堆连段要求的微操多到不行 甚至你玩格斗角还要背更多的东西,光是SF那三只+贝姐就麻烦的要死了
作者: dahos (dahos)   2024-03-20 08:40:00
不过主流比赛都1v1没有道具 不像老任自己办的很多都会加道具进去...
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-03-20 08:41:00
我有说大部分没有啊 18跟路易那个是真难,还有老马30%的后踢后踢陨石的combo也挺难的
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2024-03-20 08:42:00
光一个蘑菇头配单方向的A就分普A右A快速右A猛击A了、你玩更复杂的角色还要算道具的丢法、重点是蘑菇头太烂你还可能会不小心操成其他的A==
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-03-20 08:42:00
不过就我自己进过vip的花枝跟光焰 就没什么搓,打立回就好,顶多就是用光的时候要算一下因果律回避
作者: RandyAAA (AAA)   2024-03-20 08:42:00
SF6的目压都挺宽松了吧SF4时一堆2F目压,忘记有没有1F的
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2024-03-20 08:43:00
除了剑角以外的角色几乎都有要求连段偏偏剑角以外的角色至少占一半以上,我不觉得那样算少部份要练习的就是了
作者: RandyAAA (AAA)   2024-03-20 08:44:00
SF6路克就是要练三种闪光拳的按放时机
作者: hohiyan (海洋)   2024-03-20 08:46:00
大乱斗。但老任认为走派对游戏方向是比较有利的。事实上是。格斗派玩家自己形成社群,老任则努力吸引派对型玩家
作者: RandyAAA (AAA)   2024-03-20 08:49:00
SF6经典你只要转招没问题,连段上真的又比5代再简单一些了(节奏看起来比5快,但各种攻击打到的定格其实平均比5长,所以给你的转招取消时间也变长,一些单发确认取消大招感觉都比5容易
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2024-03-20 08:51:00
大乱斗压起身一样有一堆要猜因为有角色有超高破防的招
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2024-03-20 08:52:00
绝对是大乱斗 细节之鬼 要练的东西多 角色又多 场地还有差
作者: h75311418 (Wiz)   2024-03-20 08:56:00
leffen有短暂跳来玩快打6适应不良
作者: fight40520 (回澜)   2024-03-20 08:59:00
如果精通一只脚色的时间是一样的 大乱斗难超多
作者: tom11725 (奥特斯)   2024-03-20 08:59:00
大乱斗的话你玩隆肯倒地可以用指令升龙的无敌帧凹压起身不过大部分对手压力也不会贴这么近所以没啥用ww
作者: WildandTough   2024-03-20 09:00:00
sf4有很多只能just frame的0幅目压 从连段就能看出一个人实力如何 所以才会有些人说五代改得太简单
作者: tom11725 (奥特斯)   2024-03-20 09:00:00
压你
作者: RushMonkey (无脑猴)   2024-03-20 09:06:00
大乱斗
作者: egg781 (喵吉)   2024-03-20 09:06:00
SF6有些角色现代模式是可以打的,应该比大乱斗好些
作者: newgunden (年中むきゅー)   2024-03-20 09:07:00
大乱斗,机体差异太大了
作者: hitsukix (胖胖)   2024-03-20 09:08:00
大乱斗,我从SF1开始玩的,大乱斗真的太细节
作者: xxhenryxx (无火的余灰)   2024-03-20 09:08:00
一定大乱斗 那微操很可怕
作者: tom11725 (奥特斯)   2024-03-20 09:09:00
大乱斗隆肯有个少提到的点是,拳脚轻中跟必杀技轻中重是有区分的,是按钮按下去的帧数决定玩隆肯连动也要练按的时机让自己想出什么就能出ww连段(更正
作者: serding (累紧地们)   2024-03-20 09:14:00
大乱斗连跳都能很刁钻
作者: a880512003 (金肛郎)   2024-03-20 09:21:00
他叫路易吉 玛路易吉是三小
作者: qd6590 (说好吃)   2024-03-20 09:30:00
绿色玛利欧
作者: ainamk (腰包王道)   2024-03-20 09:30:00
大乱斗几乎所有角色都有照原作性质去做操作特化你不认识那个角色的原作可能怎么被揍死的都不知道
作者: h75311418 (Wiz)   2024-03-20 09:36:00
每个角色独立系统有些格斗游戏也有GGST 也是这样
作者: rumirumi   2024-03-20 09:39:00
一定是大乱斗 立回比快打更复杂
作者: slainshadow (丝魅舞风)   2024-03-20 09:39:00
大乱斗 还有空战要打
作者: kof78225 (圣剑天侠)   2024-03-20 10:06:00
大乱斗
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2024-03-20 10:19:00
再补充个,大乱斗的复杂不只是单纯个体操作,而是面对对手的变因多到爆,全部角色池又多、2D空间的对打,如果特定角色有延时伤害的话还要考虑时间变因== 你的操作重要,但观念更重要
作者: BSpowerx (B.S)   2024-03-20 10:30:00
大乱斗上下限比较高,入门简单但精通很难
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2024-03-20 11:22:00
大乱斗 那个立回范围太大了XD
作者: Esirec (Esicharyrecbdis)   2024-03-20 11:41:00
sf6难入坑 但大乱斗应该比较难精通
作者: sustto (sustto)   2024-03-20 12:37:00
入门大乱斗 精的话不一定只4说大乱斗派对游戏普通玩家比较不会执著一定要赢

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